PDA

Просмотр полной версии : Предложение по зачарованию предметов



Лемпариус
24.12.2013, 00:15
Проблемы текущих правил по созданию магических предметов:
1. Для создания любого магического предмета с перманентным действием требуется каст заклинания Permanency (http://orc-news.ru/dnd/files/wlevel8.htm#s14), который в 5% случаях лишает мага 1 пункта конституции. Т. е. маг согласится произнести данное заклинание только за очень большие деньги (ориентировочно 100 000 gp). Следовательно, любой магический предмет должен стоить 100к+, что естественно неприемлемо.
2. Для создания магического предмета с применением раз/два/три/четыре и т. д. в день также требуется каст Permanency (http://orc-news.ru/dnd/files/wlevel8.htm#s14), что по сути и по цене приравнивает данные предметы к перманентным, что и не логично, и не приемлимо.

Мое предложение короткое и простое: на 7 круге ввести заклинание Малое Постоянство. Заклинание аналогично Permanency (http://orc-news.ru/dnd/files/wlevel8.htm#s14), но без возможности потери 1 конституции. Заклинание применимо при зачаровании оружия +1, при зачаровании предметов с применением раз/два/три/четыре и т. д. в день (в зависимости от эффекта применения по решению мастера необходимо будет применить все же оригинальный закл Permanency (http://orc-news.ru/dnd/files/wlevel8.htm#s14)) и при зачаровании (по решению мастера) перманентным эффектом низкого уровня.

Напоминаю также, что для создания магических предметов зачастую необходимы ингредиенты. Ценой на них можно и варьировать цену на магические предметы.

mor
25.12.2013, 16:42
Тут тоже есть проблема. Если бы такое заклинание существовало, то оружие +1 в мире было бы чуть ли не больше,чем еще не зачарованных. И тогда каждый маг не парился бы по поводу слотов простой магии давно наделав бы себе одноразовые их заменители.

Надо думать... Ибо "и так плохо и так не хорошо..."!

mor
25.12.2013, 19:06
Кажется набрел на мысль. Permanency (http://orc-news.ru/dnd/files/wlevel8.htm#s14) не нужно, если собираешься делать заряжаемый артефакт! Палочка Magic Missile (http://orc-news.ru/dnd/files/wlevel1.htm#s27), например. А если хочешь, чтобы раз в день, то нужно. С какими-нибудь заклинаниями защиты, допустим от огня, так же - хочешь заряды - без Permanency (http://orc-news.ru/dnd/files/wlevel8.htm#s14), хочешь дающее навсегда - рискуй.
Хотя тоже не совсем верно. У нас есть ТРИ состояния маг. предмета: с зарядами, кол-во в день и постоянно. Для атакующих только с зарядами и кол-во в день.
Хотя есть вариант, что маг сам выбирает - кол-во в день или постоянно. Ведь не станет же маг создавать кольцо Feather Fall (http://orc-news.ru/dnd/files/wlevel1.htm#s17), действующее постоянно.

А по оружию и статам надо подумать отдельно.

По оружию проблема в том, что хочется Permanency (http://orc-news.ru/dnd/files/wlevel8.htm#s14) вообще отменить для +1, +2 и +3 и фиксить там ингридами, но это ни разу не логично. Или по оружию можно сделать допущение, что оно не имеет шанса снять консту...

По статам все хуже. Permanency (http://orc-news.ru/dnd/files/wlevel8.htm#s14) обязательно, но, кроме этого попробуй еще заклинание найди... При этом вот эти из трешки (http://orc-news.ru/showthread.php/1008-%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D 0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2-%D0%B8%D0%B7-%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C%D0%B5%D0%B9-%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8?p =2510&viewfull=1#post2510) должны давать не более чем по 1, как и Strength (http://orc-news.ru/dnd/files/wlevel2.htm#s38), собственно. А вот что с "фиксированными" делать - ума не приложу пока.

Yason
27.12.2013, 00:38
Ведь не станет же маг создавать кольцо Feather Fall (http://orc-news.ru/dnd/files/wlevel1.htm#s17), действующее постоянно.
Оффтоп, но не могу не сдержаться, следующее заклинание из списка для этого примера лучше подходит :)

mor
27.12.2013, 10:29
Оффтоп, но не могу не сдержаться, следующее заклинание из списка для этого примера лучше подходит :)
Точно! Да!