Показано с 1 по 3 из 3

Тема: Переводы некоторых заклинаний из Tome of Magic.

  1. #1
    Пользователь Аватар для Ерёма
    Регистрация
    28.04.2010
    Адрес
    Cloud Peaks
    Сообщений
    86

    По умолчанию Переводы некоторых заклинаний из Tome of Magic.

    Defensive Harmony (Защитная гармония)
    (Enchantment/Charm)
    Level: 4
    Sphere: Law , charm
    Range: 5 yards
    Components: V, S
    Duration: 1 round+2d4 rounds
    Casting Time: 1
    Area of Effect: One creature/two levels
    Saving Throw: None

    Это заклинание должно быть прочитано, по крайней мере, на двух существ. Священник может повлиять на одно существо за два уровня своего опыта, и все существа, которые будут затронуты, должны находиться на расстоянии трех футов друг от друга во время наложения. После того, как заклинание завершено, затронутые им существа могут свободно передвигаться. Защитная гармония дает затронутым существам оборонительной бонус, дающий улучшение координации их атаки и защиты. Затронутые существа должны быть вовлечены в битву, чтобы гармонизировать свои усилия на благо себя. Если группа существ под защитной гармонией разделилась на две меньшие группы, когда их атакуют, они не получают никакой выгоды от оборонительных гармонии.
    Пока заклинание в действии, каждое затронутое заклинанием существо получает бонус -1 к классу брони за каждое другое существо под этим заклинанием, вплоть до бонуса бонус -5 (хотя более пяти существ могут быть целями заклинания). Таким образом, если четыре существа, подверженные оборонительной гармонии, каждое существо получает +3 бонус к классу брони.
    Этот бонус представляет собой мистическую скоординированность усилий всех заинтересованных существ. Боец, будет проводить свои атаки, чтобы отвлечь Тролля, атакующего вора. Рейнджер будет инстинктивно блокировать выпады орка, тем самым защищая волшебника. Существа под действием этих чар не осознают эти усилия, и они не в состоянии следовать конкретной стратегии и тактике.
    Источник: http://supersutter.net/Alcirya/Tools...20Harmony.html
    Последний раз редактировалось Ерёма; 18.03.2014 в 20:48.

  2. #2
    Пользователь Аватар для Ерёма
    Регистрация
    28.04.2010
    Адрес
    Cloud Peaks
    Сообщений
    86

    По умолчанию

    4 уровень
    Усиленное Укрепление Позиций
    Entrench
    (Изменение, Призывание/Трансформирование)

    Сфера: Война
    Диапазон: 60 ярдов Компоненты: V, S, М
    Продолжительность: Постоянный Время Активирования: 3 раундов
    Область Поражения: 10 футовый Куб/2 уровня Инстинктивная Защита: Нет
    Незаметность: +3 Сбивание с Ног: Нет
    Видимый Признак: Средний визуальный Критические Попадания: Нет

    Улучшенная версия заклинания укрепления позиции, усиленное укрепление позиций имеет почти такой же эффект, но создает даже более серьезный набор защиты. Подобно укреплению позиции, усиленное укрепление позиций может использоваться, чтобы подготовить ровную область типа равнины или поля, или пересеченную область типа склона или леса. Большие комнаты или пещеры также могут быть укреплены. В дополнение ко рвам и валам заклинания укрепления позиции, усиленное укрепление позиций использует местные материалы, чтобы создать маленький палисад и множество кольев или острых камней, чтобы препятствовать нападавшим.
    A. Ровный Участок: Вал или плотина из земли, перед которой вырыт глубокий ров поднимаются из земли по периметру участка. Существа, защищающие вал получают 75% укрытие против метательной стрельбы (+7 премии к AC), или 25% укрытие (+2 премия) если они выставляются, участвуя в рукопашном бою или выстреливая снаряды из-за рва. Нападавшие не могут ураганно атаковать, бежать или очень быстро бежать по валу, и чтобы напасть должны тратить один полный раунд, пересекая защитные сооружения. Защитники вала получают +1 премию к Силе Атаки против любых существ, пробующих двигаться через колья или камни.
    B. Пересеченный Участок: Свободные камни, поваленные деревья и колючие кустарники сложены формируя защитную стену по периметру области поражения, перед которой стоит множество острых кольев или камней. Персонажи, скрывающиеся позади стены получают 90% укрытие (+10 премии к AC), или 50% укрытие (+4 премия) если они выставляются, выстреливая снаряды или защищая стену. Нападающие существа не могут быстро бежать, ураганно атаковать или очень быстро бежать через защиту, и должны тратить один полный раунд, чтобы пройти через колья плюс дополнительный раунд, поднимаясь по стене, чтобы войти в укрепленную область. Защитники стены получают +1 премию к нападениям против существ, пересекающих защиту.
    C. Болотистый или Низменный Участок: В болотах или трясинах, усиленное укрепление позиций создает заполненный водой ров по периметру области поражения. Этот ров шириной 15 футов, и от 3 до 6 футов глубиной; большинству существ требуется два полных раунда чтобы пересечь ров и подняться вверх на дальней стороне, и защитники получают +1 премию к Силе Атаки против врагов, которые пробираются по рву или поднимаются вверх на другой стороне.
    Укрепления, созданные этим заклинанием постоянны, хотя эрозия, эрозия и очищение или заполнение могут возвращать участок к его первоначальному состоянию. Материальный компонент – панцирь гигантского наутилуса. В правилах battlesystem, усиленное укрепление позиций обеспечивает защищающиеся боевые единицы +3 премией к их AR против снарядов и рукопашных нападений, но только +1 премией против метательных атак в болотистых областях.

  3. #3
    Пользователь Аватар для Ерёма
    Регистрация
    28.04.2010
    Адрес
    Cloud Peaks
    Сообщений
    86

    По умолчанию

    http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Guardian_sphere здесь находятся заклинания пристов из Tome of Magic в доступном формате

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •