Объявление

Свернуть
Пока нет объявлений.

[M-1] История приключений

Свернуть
Это закреплённая тема.
X
X
 
  • Фильтр
  • Время
  • Показать
Очистить всё
новые сообщения

  • #46
    Сессия 42. Каждому по заслугам. Восстановим башню!
    2-ое окто месяца заката, одиннадцатого в 985 году от основания Империи.

    Кратко: Юлий "распустил восставших с помощью Школы Очарования Столичной ИГМ, он был по-тихому "Задним чистом" переведён в 1ю когорту I армии Легиона и над ним состоялся "договорной трибунал", где за действия против Имперского Легиона он был приговорён... к штрафу (!), т.к. "лишь выполнял приказ". Юлию было дано звание Странствующего рыцаря и, приняв к сведению его связи с Инквизицией (и предостерегнув против них), согласились на его "вольный патруль", тем более он сказал своему когортному центуриону, что собирается прибывать на Валатурме, коий сейчас является крайне неспокойным местом. Тайра получила доступ в библиотеку Центральной Башни от Эллы. В это время в Орочьих горах молодой жрец Торстейн пытался разобраться со странными "усыплениями" орков на полпути от Столицы, по пришествии пати удалось выяснить, что это явившаяся Бодх, а, кроме того, нескольких Торстейну удалось исцелить от сна. Все вместе товарищи решили заняться заданием от Мериды по принесению некоего дара (золотого камня) Водным лие, которых терроризирует Золотой дракон, но параллельно родилась идея выспросить у него как были созданы Башни.



    Эш Б. - 960 XP
    Юлий - 864 XP
    Торстейн - 864 XP
    Эрс - 768 XP
    Тайра - 672 XP
    Фиона - 672 XP
    только вот для некоторых классов руки должны быть прямее, чем для других... (с) CuHOnTuK

    Комментарий


    • #47
      Сессия 43.
      со 2-го новэма по конец 3-го сэкса месяца заката, одиннадцатого в 985 году от основания Империи.

      Кратко: Онта и Эш побывали у Золотого Дракона, приподнеся ему дар, за что он обещал, что "он, его дети и внуки не будут больше трогать семью Вину. И за такой ценный дар они ещё смогли выяснить, что Великие Башни создвали некие Странники, а так же место их обитания (неподалёку).
      Хан и Онта прибыли к месту обитанию этих Странников и имели с ними долгий диалог. Это оказался один из "путей" народа Сирионов, о которых они многое узнали (а многое и не узнали :-)). Главным принципом их жизни здесь оказалось невмешательство и с большим трудом друзьям удалось уговорить дочь старшего в "Южной колонии", Анахи восстановить Башню Огня. На летающей невидимой барже они добрались до Валатурма, а там к самой Башне их телепортировала Мерида. У Башни Анахи взяла у Мериды клятву больше не убивать разумных существ, но Мерида перехитрила Сирионов, дав клятву двойнеком, созданным из её "Искры Жизни". Странница восстановила Башню Огня, но когда обман вскрылся спешно ушла с сопровождением, очень расстроившись.
      Далее Онта попросил у Владычицы Башни Огня снять огненную печать с Клыка Земли, наложенную давным-давно Мерлином от Башни Разрушения, что Мерида и сделала. Предварительно он упросил сестрёнку снять две печати от Башни Перерождения с того же Клыка Земли, а четвёртую печать, печать воздуха, смогла пересилить сама Маб. Итого, как и планировал Онтаерт, Маб попала в Клык Земли, объявила его своим и, в качестве оплаты, воскресила Фангира. Отец дворфов, конечно, был раздосадован потерей своей родной Башни, но радость от воскрешения пересилила, тем более Рубиновая Башня его погибшего брата, Механуса, стояла не занятой и он направился в неё, легко пройдя мимо стоящего под ней отряда вооруженных людей.
      В башне Фангир высказывал мысли про то, что Мерлину в частности и людям вообще стоит отомстить и вообще надо жить по-другому всем и оказался несказанно рад, что его народ итак уже вышел на тропу войны с Империей!
      После непродолжительного диалога с ним Онта и Хан переместились... И оказались в старнном месте, где на них шли два ужасных чудовища. Онта, не долго думая, переместил себя и Хана в Мир Жизни, где их почти сразу взяли в плен и отчасти даже начали пытать. Онта при этом смог сбежать из деревни, превратившись в белку.
      В это время Йонас получал ценую информацию по месту вещей, снятых, предположительно, Тварями Тьмы с Инквизитора, а Тайра исследовала огромные хранилища знаний Центральной Башни.



      Онтаерт - 1 280 XP
      Эш Б. - 1 120 XP
      Хан - 965 XP
      только вот для некоторых классов руки должны быть прямее, чем для других... (с) CuHOnTuK

      Комментарий


      • #48
        Итого на момент окончания 43 сессии у персонажей следующее кол-во опыта и HP по броскам:

        странствующий Рыцарь Юлий Коммод - 65 093 XP, воин 10 ур., 117HP (10+8+10+8+10+7+9+8+9+8+3const/ур.)
        Онтаерт из Дома Кален семьи Рино, Род Сай - 62 884 XP, 9 ур.: друид 5 ур., монах 4 ур., 46HP (д8+4+6+4+м8+д3+д3+м4+д6+0const/ур.)
        "Хан" - 62 329 XP, монах 9 ур., 74HP (8+1+4+7+6+4+2+8+7+3const/ур.); -1Int, раса=>Орк
        Эрс - 62 138 XP, плут 9 ур., 50HP (8+1+1+5+4+6+4+6+6+1const/ур.)
        Тайра - 59 391 XP, бард 9 ур., 63HP (8+3+3+8+8+7+7+3+7+1const/ур.)
        Эш Блэкворд, сын кузнеца - 42 403 ХР, колдун (чернокнижник) 8 ур., 55HP (8+2+7+5+2+8+3+4+2const/ур.)
        Малкольм Грейвс - 39 078 XP, паладин 8 ур., 70HP (10+10+8+5+10+?+6+5+2const/ур.)
        Йонас Ёрл - 17 732* XP, чародей 6 ур., 36HP (6+3+4+5+2+4+1const/ур.+1класс/ур.)

        Торстейн - 16 879** XP, жрец Архея 6 ур., ??HP
        Фиона - 15 872** XP, святой воин орочих верований 6 ур., ??HP
        Акмед "Змей" - 15 617 XP, плут 6 ур., 41HP (8+8+7+1+8+4+1const/ур.)

        Титус - 8 795 XP, жрец 5 ур., 27HP (8+6+6+8+4-1сonst/ур.), ушел из пати
        Ёлаф Балгурфсон - 1 930 XP R.I.P.
        Нида - 291 XP R.I.P.

        * перед 19 сессией у Йонаса был "автоап" до 4 ур. (с 139 XP до 2 700 XP).
        ** Торстейн и Фиона начинали игру с 6 ур. (с 14 000 XP).



        Кроме того, на момент начала 44 сессии персонажи находятся в следующем "таймлайне" и местах:
        актуальный таймлайн на начало 44 сесии: начало 3-го сэптэма месяца заката 985 И.П.

        Начало 3-го сэптэма месяца заката 985 И.П.:
        Онтаерт - в виде белки между деревней и лесом в мире Жизни
        "Хан" - в плену в деревне в мире Жизни
        Тайра - в Центральной Башне
        Йонас - в родовом замке провинции Драконий Рубеж префектуры Небесный Рубеж

        3 унус месяца заката 985 И.П.:
        Эш - у Золотого Дракона (диалог)

        Начало 2-го новэма месяца заката 985 И.П.:
        Юлий - готов к выходу из Гор Драконьего Хвоста (от Мериды) [+ отложенный уже состоявшийся диалог с главой ИГМ]
        Эрс - готов к выходу из Гор Драконьего Хвоста (от Мериды)
        Торстейн - готов к выходу из Гор Драконьего Хвоста (от Мериды)
        Фиона - готова к выходу из Гор Драконьего Хвоста (от Мериды)

        Начало 2-го окто месяца заката 985 И.П.:
        Малкольм - на Валатурме после парной победы в Хлаале и Седне (события 41 сессии)

        1-й сэкс месяца заката 985 И.П.
        Акмед - на Валатурме после выхода из Галома (события сессий 35+)
        только вот для некоторых классов руки должны быть прямее, чем для других... (с) CuHOnTuK

        Комментарий


        • #49
          Сессия 44. Бегство из мира Жизни.
          с 3-го сэптэма месяца заката по начало 2-го кваттуора месяца вечерней звезды, двенадцатого в 985 году от основания Империи.

          Очень кратко: Юлий в ближайшее время будет отправлен в экспедицию на Фенумар и получил возможность встречи с послами Детей Драконов, прибывающими в Столице. Кроме того вместе с этой миссией он подрядился на ещё 2 параллельные задачи на том материке, за что ему был обещан дом в Столице. Юлий с Тайрой при помощи Арктики спасли Онтаерта из мира Жизни. Пати отправилась на Телламар, где Онтаерт провёл бой в клети с Химерой.



          Тайра - 1 958 XP
          Юлий - 1 562 XP*
          Онтаерт - 1 452 XP, уровень=>10, +3 HP на кубике

          * Юлию в эту сессию добавлен опыт за доигрыш диалога "доклад главе ИГМ".
          ** +10% всем за то, что мастер много матерился в помещении, где нельзя - учтены.
          только вот для некоторых классов руки должны быть прямее, чем для других... (с) CuHOnTuK

          Комментарий


          • #50
            Сессия 45. Улетайте Домой!
            со 2-го кваттуора по конец 2-го сэкса месяца вечерней звезды, двенадцатого в 985 году от основания Империи.

            Очень кратко: Эш дружится с драконом и после переносится с его помощью на Телламар. Хан освободился из Мира Жизни, но лишь с момощью Титании. которой обязался служить. Бой с "золотой молодёжью" Теллаванда. В особняке у маскирующихся представителей Дома Имруссэ. Увели весь Дом Имруссэ в мир Движения (Воздуха, Фаньяр). Онта смог договориться о том, чтобы Теллаванда спрятали eх-восставших с Валатурма. Правда после перемещения всех Имруссэ напали какие-то чёрные человечки и, усыпив дротиком Хана, контузили Эша. Правда Хан успел проснуться к моменту, когда Эш ещё не умер. Онта и Хан отправились к Мериде, Хана снова сделали Ящером.



            Онтаерт - 5 472 XP
            Эш Б. - 4 924 XP
            Хан - 3 830 XP, уровень=>10, +5 HP на кубике

            * Опыт за сессию для всех был увеличен на 71%.
            только вот для некоторых классов руки должны быть прямее, чем для других... (с) CuHOnTuK

            Комментарий


            • #51
              На момент начала 46 сессии персонажи находятся в следующем "таймлайне" и местах:
              актуальный таймлайн на начало 46 сессии: начало 2-го сэптэма месяца вечерней звезды 985 И.П.

              Начало 2-го сэптэма месяца вечерней звезды 985 И.П.:
              Онтаерт - у Мериды
              "Хан" - у Мериды
              Эш - в Хлаале[/I]

              Начало 2-го кваттуора месяца вечерней звезды 985 И.П.:
              Тайра - на Телламаре пока в "гостевом гетто"
              Юлий - на Телламаре пока в "гостевом гетто"

              Начало 3-го сэптэма месяца заката 985 И.П.:
              Йонас - в родовом замке провинции Драконий Рубеж префектуры Небесный Рубеж

              Начало 2-го новэма месяца заката 985 И.П.:
              Эрс - готов к выходу из Гор Драконьего Хвоста (от Мериды)
              Торстейн - готов к выходу из Гор Драконьего Хвоста (от Мериды)
              Фиона - готова к выходу из Гор Драконьего Хвоста (от Мериды)

              Начало 2-го окто месяца заката 985 И.П.:
              Малкольм - на Валатурме после парной победы в Хлаале и Седне (события 41 сессии)

              1-й сэкс месяца заката 985 И.П.
              Акмед - на Валатурме после выхода из Галома (события сессий 35+)
              только вот для некоторых классов руки должны быть прямее, чем для других... (с) CuHOnTuK

              Комментарий


              • #52
                Сессия 46.
                с начала 2-го сэптэма месяца вечерней звезды, двенадцатого в 985 году от основания Империи по...

                Очень кратко: Тайра сочиняет балладу. Онта получает кольцо Неба. [множество незапротоколированных действий. включая тяжелые бои] Юлий получает Домокл.

                Юлий - 3 872 XP
                Акмед - 3 520 XP
                Тайра - 3 345 XP, уровень=>10, +3 HP на кубике
                Онтаерт - 3 097 XP
                Эрс - 3 010 XP, уровень=>10, +8 HP на кубике



                Сессия 47.

                Очень кратко: Поползали по Домоклу, попутешествовали, поплыли в Виву.

                Тайра - 1 620 XP
                Малкольм - 1 450 XP
                Эрс - 1 400 XP
                Онтаерт - 1 400 XP
                Юлий - 1 400 XP



                Сессия 48.
                ~ конец месяца утренней звезды, первого в 986 году от основания Империи...

                Очень кратко: Небольшие отдельные приключения на Валатурме, Эш и Онта у Лексы останавливают штурм Хлаалы.

                Эш Б. - 700 XP
                Хан - 580 XP
                Эрс - 480 XP
                Онтаерт - 425 XP
                только вот для некоторых классов руки должны быть прямее, чем для других... (с) CuHOnTuK

                Комментарий


                • #53
                  Сессия 49. Культ Анеш.
                  ~ начало месяца восхода, второго в 986 году от основания Империи...

                  Очень кратко: Договорённости Онтаерта и Эша с Лексой. Посольство Эша к Арктике и его спасение Ханом. В новой ХИГМ. Путь на "Черном лоскуте" к острову Ассе, высадка на него, двойная засада и бой в ущелье. Атака лагеря культистов, Эш изгоняет огромного полужелезного монстра, убившего по рассказам Юлия, самого Механуса. Победа, подготовка у допросу Жрицы Анеш.



                  Эш сын кузнеца - 4 830 XP, уровень=>9, +7 HP на кубике
                  Хан дитя Джунглей - 4 411 XP
                  Онтаерт из семьи Рино - 630 XP
                  и Ворчун - 210 XP
                  только вот для некоторых классов руки должны быть прямее, чем для других... (с) CuHOnTuK

                  Комментарий


                  • #54
                    Сессия 50. Конец Первой Главы или "Радикальное исправление ошибок"...
                    ~ начало месяца восхода, второго в 986 году от основания Империи, скорее всего до 2-го дуо...

                    Описание будет позже, ибо оно насыщенное: Кираа, допросы, башня Огня, советы, башня Знаний, бой двух... богов? миров?... Мммм...



                    Хан-енсе'и-хантс'... - 9 502 XP
                    Эш Блэкворд - 7 700 XP
                    Онтаерт из Дома Кален - 7 001 XP
                    Ворчун - 450 XP
                    только вот для некоторых классов руки должны быть прямее, чем для других... (с) CuHOnTuK

                    Комментарий


                    • #55
                      ГЛАВА 2.
                      "Мир изменён, я не дышу..." (с)

                      Второго дуо месяца Восхода солнца 986 года Имперского периода случился "Катаклизм". Или, как это событие ещё называют - "Катастрофа", "Беда", "Судный День" или "Бедствие". Многое изменилось в этот Судный день на карте Империи.

                      Больше всего изменений произошло на севере изведанного мира. Восточная часть гор Драконьего Хвоста просто рассыпалась в прах, оплавилась, создав западную оконечность того, что сейчас называют "Новой равниной", хотя равнина ли это - ещё пока не изведано. Река Бьёл, разделявшая горы Дракоьего Хвоста и юго-восток Гарианских гор, такое впечатление, что откуда-то утроила свои воды: она стала шире, "съев" часть горных берегов и, как рассказывают много глубже и полноводнее. Разрушения коснулись и гор Некор, обосаблвающих Небесный Рубеж - их западные рубежи так же оплавились и рухнули. Возникшее плато, в итоге, заняло огромную территорию - почти весь север префектуры Синья. Скавен, столица префектура оказалось на самой границе "Новой равнины". Больше не повезло только крупнейшему городу севера префектуры - Драконья Звезда фактически оказалась отрезана от мира, зажатая между непроходимой "Новой равниной" и завалами единственной оставшейся дороги к Небесному Рубежу.

                      "Новая равнина" по сути, явилась из разрушенных отрогов гор, сплавленных вместе какой-то силой в новое... плато? Его окраины немного возвышаются над основны уровнем местности (не там, конечно, где далее идут сохранившиеся горы), но уже на них начинаются странности: вечные туманы, странные испарения. Мало кто возвращался из исследований этой новой местности, но все рассказы вернувшихся чуднЫ. Все (кроме лие) сходятся в одном - там очень хочется спать и буквально каждый шаг твои ноги тяжелеют и тобой овладевает желание просто лечь и сотаться там, не двигаться, не сопротивляться...

                      Но нет худа без добра! Восстание дварфов, которые частично уже переходили Бьёл само собой сошло на нет после столь заметных географических изменений и пока они просто застыли в ожидании в горах на северном берегу реки. Хотя, возможно, это их более чем устраивает и, как раз, примерно такое и было их целью? Фактически отделиться от Империи, накрепко затворив свои рубежи. А из-за появившейся "Новой равнины" проход к ним в земли не через полноводный Бьёрл возможен только на самом севере, через Небесный Рубеж, где сейчас...

                      Заметно досталось и Небеному Рубежу. Все северные берега префектуры были атакованы... ледяными карликами - Фростлингами! Чудища из древних легенд и сказок вернулись, причём в силах тяжких и с намерениями явно не добрыми. По всему Северному Рубежу идёт ожесточенная война с маленькими, но умелыми и воинственными противниками, которые чувствуют себя на холодных просторах как дома. Из крупных городов первым пали Низкие Звёзды и Зимняя Крепость. Удар не меньшей силы чем на эти два города пришелся отдельно на Одиночество, но, не без помощи Божественного Хельма, чьим родным городом оно и является - пока столица Северной провинции держит уже почти полуторамесячную осаду, хотя силы явно на пределе... По состоянию на начало месяца Дождей 986 года И.П. фростлинги захватили всю Северную провинцию, кроме её столицы, бои идут на севере Драконьего предела, далее лиия фронта проходит у реки Хьял через Блотен, провинции Пейл и Зимняя полностью захвачены, а линия боёв продолжается по границам Валли и Восточной провинции.

                      На Валатурме всё ещё хуже. Лие массово бегут с острова, ибо после "Судного Дня" там с Карнаора неизвестно начало лезть всякое... Твари Тьмы устремились от центра острова и нападают на граждан и поселения. Кроме хоть и известных тварей (известных, правда, только узкому кругу посвященных и специалистам) от горы полезли какие-то бесплтные монстры, похожие на призраков. Но "добивающим" стало то, что болезни, всегда заравшие только в окрестностях горы начали "долетать" вглубь острова. Лие, соотвественно, стали массово бежать на береговой Велот, где, само собой, не хватает даже простого жилья для всех подобных беженцев. И, по сути, на начало месяца Дождей весь центральный Валатурм полностью покинут Домами Эред Аран и Хлар Аури, а Теллаванда, как обычно, пытаются ещё "зацепиться", много платят наёмникам за помощь, гонят рабов на убой, но всё равно отступают перед монстрами, болезнями и прочим.

                      Поселения на берегах Валатурма, само собой, разрослись неимеверно, ибо всё не уплывшее население острова сосредоточено там. На побережье Велота спешно сооружаются огромные лагеря, взятые под усиленный контроль Легионом (и это не считая усиленной группировки Легиона на самом Валатурме для борьбы с возникшим врагом, защиты оставшихся граждан Империи, помощи в отходе и переправе желающим, а так же борьбы с мародёрами). При том на самом береговом Велоте сложившейся ситуацией зреет явное недовольство, но трём ведущим Домам Лие - Эред Аран, Хлар Аури и Теллаванда удаётся гасить его. Пока.

                      Легион пытается успеть везде как может, затыкая все бреши... "Имя нам - Легион, крови нашей - океан. Не отступим и не сдадимся когда приказ нам дан. Мы не Титаны и не герои - каждый здесь простой солдат..." (с)

                      Странные и пугающие события произошли и в самой Столице! В ночь после "Судного Дня" над Великой Башней Столичной Имперской Гильдии Магов было возведено непроницаемое голубоватое поле, отделяющее территорию, окруженную рекой и горами, где стояла Башня. Народ сначала решил, что маги так отгородились от бедствий, но оказалось, что они все(!) просто оказались вне Башни и этого поля. Причём все их библиотеки, хранилища, лаборатории и многие артефакты (из тех, что не были "с собой" остались внутри. Все попытки магов пройти это поле или уничтожить провалились. КРоме того неизвестна судьба служителей половины Первой армии Легиона - они так и остались под куполом. Итого из неё (1ой армии) остались только те манипулы и центурии, которые были откомандированы выполнять где-то задачи (хотя, по правде, это почти половина когорт армии, если по подсчёту). А Столичная Имперская Гильдия Магов под свои нужны отня... *зачеркнуто* арендовала огромный особняк на площади Атара напротив центрального храма Верховного божества.

                      Кроме того по мощи и репутации Имперской Гильдии Магов ударило то, что, по очень упорным слухам и настойчивым свидетельствам маги потеряли часть своего могущества - некоторые Великие заклятья стали им неподвластны. Хотя. конечно, если рассудить здраво, то скорее всего это лишь слухи, ибо кто сможет как минимум лично убедиться в том, подвластно магу могущественнейшее заклятье или нет - вряд ли Архимаги творят свою волшбу при толпах зевак и сплетников...

                      Южные земли остались почти не затронутыми Катаклизмом за исключением одного но... Виперус Северус своей величайшей Имперской милостью даровал Летним Островам "абсолютную автономию". Отныне все органы Имперского управления в этой префектуре упразднены и она отдана на самостоятельное управление Семей Дома Дагор. Имперский закон распространяется на неё только в той мере, в которой решат новые правители префектуры.Империя продолжает называть это своей провинцией, просто с особым статусом, в то время как сами Дагор говорят о том, что это суверенитет и призывают всех Лие "позабыть раздоры тысячелетней давности и разделить трапезу вместе", т.е. призывает всех Лие к ним. Но суверенитет суверенитетом, а войска в помощь Имперскому Легиону на Севере Дагор снарядили. Причём добротные войска.

                      Восток Империи тоже в целом остался спокоен и его не тронуло Бедствие. Хотя и оттуда стали поступать странные сведения о нападениях с моря неизвестных кораблей и каких-то набегах с моря. Но пока, похоже, это не приобрело масштабов других крупных трагедий и поэтому сплетни и рассказы об этом крайне скудны (ну или они это всё отлично замалчивается властями).

                      Как обычно в такие смутные времена подняли головы бандиты, разбойники, душегубы и прочие темные личности, которые при крепкой власти даже и носу не смеют показывать. Вера в богов пошатнулась, ведь жречество мало того, что не уберегло от Катастрофы, так ещё и, как говорят, потеряло часть своих божественных сил и и, как утверждают, не может творить великие чудеса именем богов более. Тут же, как на дрожжах, за короткое время выросли или поднялись из небытия забытые религии и культы, такие как "Дети Судного Дня", культисты Великого Пожирателя, вера Последнего Дня, последователи Нового Бога, "Дети Спасителя", культ "Забытие", вера Пришествия Первых, "Культ Драконов", "Покаявшиеся"и многие другие... И далеко не все из них мирного толка, и могут подлить масла в общей сумбур, творящийся в Империи. Некоторые ведь уже даже начали отсчёт новому периоду истории.
                      только вот для некоторых классов руки должны быть прямее, чем для других... (с) CuHOnTuK

                      Комментарий


                      • #56
                        А что наши приключенцы? Они пока пытаются найти своё место в изменившимся мире и главное - свои цели!
                        с начала 1-го уно по конец 1-го трэса месяца дождей, четвёртого в 986 году от основания Империи

                        Содержание очень кратко (тизерно): встреча в Столице. Задача Габриэля. ВременнАя обманка. Йака. Снова Столица, здравствуй Лафресса. Снова Габриэль? Силградская Башня. Какое нафиг болото? (последнее - для мастера.)


                        Сессия 51.
                        Онтаерт - 1 065 XP
                        Венкью - 1 020 XP
                        Хан - 1 005 XP

                        Сессия 52.
                        Венкью - 4 125 XP
                        Онтаерт - 4 025 XP, уровень=>11, +6 HP на кубике
                        Хан - 3 988 XP, уровень=>11, +6 HP на кубике

                        Сессия 53.
                        Венкью - 1 480 XP
                        Онтаерт - 1 225 XP
                        Хан - 1 100 XP


                        * кроме этого свои тизерные сцены (не только флэшбеки "а во время") отыгрывали Йонас и Эрс, но полноценными сессиями они названы быть не могут и опыт за них будет суммирован с опытом персонажей в следующей сессии, где они примут участие.
                        только вот для некоторых классов руки должны быть прямее, чем для других... (с) CuHOnTuK

                        Комментарий


                        • #57
                          Итого на момент начала 54 сессии у персонажей следующее кол-во опыта и HP по броскам:

                          Онтаерт из Дома Кален семьи Рино, Род Сай - 88 676 XP, 11 ур.: друид 7 ур., монах 4 ур., 55HP (д8+4+6+4+м8+д3+д3+м4+д6+3д+6д+0const/ур.)
                          "Хан" - 86 165**** XP, монах 11 ур., 91HP (8+1+4+7+6+4+2+8+7+5+6+3const/ур.); -1Int
                          инквизитор Юлий Коммод - 71 927 XP, воин 10 ур., 117HP (10+8+10+8+10+7+9+8+9+8+3const/ур.)
                          Эрс - 67 028 XP, плут 10 ур., 59HP (8+1+1+5+4+6+4+6+6+8+1const/ур.)
                          Тайра - 66 314 XP, бард 10 ур., 67HP (8+3+3+8+8+7+7+3+7+3+1const/ур.)
                          Эш Блэкворд, сын кузнеца - 60 557 ХР, колдун (чернокнижник) 9 ур., 64HP (8+2+7+5+2+8+3+4+7+2const/ур.)
                          Малкольм Грейвс - 40 528 XP, паладин 8 ур., 70HP (10+10+8+5+10+?+6+5+2const/ур.)
                          Венкью - 29 625* XP, бард 7 ур., ??HP
                          Йонас Ёрл - 17 732** XP, чародей 6 ур., 36HP (6+3+4+5+2+4+1const/ур.+1класс/ур.)
                          Ворчун - 660 ХР, дракончик :-)

                          Акмед "Змей" - 19 137 XP, плут 7 ур., 42HP (8+8+7+1+8+4+?+1const/ур.)
                          Торстейн - 16 879*** XP, жрец Архея 6 ур., ??HP
                          Фиона - 15 872*** XP, святой воин орочих верований 6 ур., ??HP

                          Титус - 8 795 XP, жрец 5 ур., 27HP (8+6+6+8+4-1сonst/ур.), ушел из пати
                          Ёлаф Балгурфсон - 1 930 XP R.I.P.
                          Нида - 291 XP R.I.P.

                          * Венкью начал игру с 7 ур. (с 23 000 XP).
                          ** перед 19 сессией у Йонаса был "автоап" до 4 ур. (с 139 XP до 2 700 XP).
                          *** Торстейн и Фиона начинали игру с 6 ур. (с 14 000 XP).
                          **** у Хана возможна ошибка на 580 XP - надо пересчитать!
                          только вот для некоторых классов руки должны быть прямее, чем для других... (с) CuHOnTuK

                          Комментарий


                          • #58
                            "Не будь ко мне жестоко..."
                            С конца 1-го трэса месяца дождей либо по 1-й кваттуор месяца солнцестояния, седьмого в 986 году от основания Империи (если считать по окончание в этом таймлайне), либо по 1-й унус месяца огня очага, девятого в 300 году Нового Времени (если считать по день "шифта"), либо по конец 3-го трэса месяца огня очага, девятого в 300 году Нового Времени (если считать со временем прибывания у Мериды, в деревеньке около 20 дней и пути к Вакарту).

                            Содержание очень кратко (тизерно): Сентенель. Совет Лие. Столица, Нападение в таверне, вне закона. К Гратулиру. Воскрешение Иниоха, уход Габриеля. Прекрасное далёко...


                            Сессия 54.
                            Венкью - 830 XP
                            Онтаерт - 830 XP
                            Хан - 640 XP
                            Эрс - 640 XP

                            Сессия 55.
                            Онтаерт - 2 890 XP
                            Эрс - 2 885 XP
                            Хан - 870 XP
                            Эмгыр Элрейс - 800 XP
                            Венкью - 648 XP
                            unknown "3й" - 350 XP
                            Тобби - 200 XP

                            Сессия 56.
                            Онтаерт - 4 200 XP
                            Эрс - 4 200 XP
                            Хан - 3 360 XP
                            Эмгыр Элрейс - 3 024 XP

                            Сессия 57.
                            Венкью - 2 150 XP
                            Онтаерт - 1 470 XP
                            Хан - 735 XP

                            Сессия 58.
                            Венкью - 7 850 XP, уровень=>8, +3 HP на кубике
                            Онтаерт - 7 750 XP, уровень=>12, +? HP на кубике
                            Хан - 7 900 XP

                            Сессия 59.
                            Малкольм Грейвс - 3 750 XP
                            Онтаерт - 3 520 XP
                            Хан - 450 XP, уровень=>12, +3 HP на кубике
                            Венкью - 400 XP

                            Сессия 60. Новое Время. Смерть повару! Напуганная кузнец.
                            Малкольм - 4 550 XP
                            Венкью - 3 200 XP
                            Онта - 2015 XP
                            Хан - 2870 XP
                            Бетларенхель Эйвил - 2000 XP
                            только вот для некоторых классов руки должны быть прямее, чем для других... (с) CuHOnTuK

                            Комментарий


                            • #59
                              Сессия 61. Провожатые.
                              С 3-го кваттуора месяца огня очага по вечер 3-го уно месяца пришествия мороза, десятого в 300 году Нового Времени.

                              В Аталантском городе Вакарт группа встретила отправляющийся на север через Западную Империю караван и решила присоединиться. Караван сопровождал трёх учёных и за их сопровождение хорошо платили: друзьям пришлось показать свои таланты, чтобы их приняли в отряд. Потом пройдя большой круг по внешним землям Аталантии и немного по северным границам Западной Империи караван отправился в т.н. "Суровые земли", т.е. на север. Там, чтобы пройти горы пришлось оставить лошадей и пробиваться через великанскую заставу в ущелье. Без потерь не обошлось, но отряд продолжил движение на север в сторону Вайтресса.



                              Тобби - 2 520 XP
                              Бета - 2 240 XP
                              Венкью - 1 960 XP
                              только вот для некоторых классов руки должны быть прямее, чем для других... (с) CuHOnTuK

                              Комментарий


                              • #60
                                Сессия 62. Ссоры.
                                С утра по вечер 3-го дуо месяца пришествия мороза, десятого в 300 году Нового Времени.

                                Отряд дошел до Вайтресса и остановился на несколько дней для отдыха и пополнения запасов. Тем временем друзья решили использовать это время по максимуму. Сначала с помощью магии приключенцы добрались до Мериды (которая уже открыто выказывала лёгкие, пока, признаки недовольства стол частым паломничеством), а потом, через неё и до Маб. С Владычицей Башни Земли пати явно хотело заключить какие-то договоренности и союзы. но всё пошло не так. Её помощник, зелёный дракон, каким-то образом узнал в Эрсе аталантара. Произошел скоротечный бой, где дворфа выручил магический кинжал, отнимающий души. Но тут вмешалась сама хозяйка Башни, заточив виновника под землю и отобрав у него оружие. Но пока она гневно выспрашивала остальных про случившееся - Эрс смог привести в действие старинный амулет, который ему дали Джураи и, соответственно, он попал в "Гетто" на Цунами. Остальные же, убедив Маб в том, что они не участвовали в атаке на её драконы поспешили убраться подальше. А Маб, тем временем, силами Башни сломала кинжал и душа её дракона вернулась в его тело.



                                Эш Б. - 2 020 XP
                                Эрс - 1 895 XP
                                Бета - 1 720 XP
                                Йонас - 1 495 XP
                                Тобби - 705 XP
                                Лемли - 10 XP
                                только вот для некоторых классов руки должны быть прямее, чем для других... (с) CuHOnTuK

                                Комментарий

                                Обработка...
                                X