Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 41 по 46 из 46

Тема: Заклинания волшебников 1го уровня

  1. #41
    DM Аватар для mor
    Регистрация
    27.01.2010
    Адрес
    Маранелло..., Мюджелло..., Фьорано! (шутка) Живу недалеко от "Лужников" и Новодевичьего монастыря.
    Сообщений
    577

    Стрелка

    ФАНТАСМАГОРИЯ (PHANTASMAL FORCE)
    (Иллюзии / Фантасмагории)

    Дальность воздействия: 60 ярдов + 10 ярдов / уровень (18 м + 3 м / уровень)
    Продолжительность: Особая
    Область воздействия: 400 кв. футов + 100 кв. футов / уровень (36 м2 + 9 м2 / уровень)
    Компоненты: В, С, М
    Время сотворения: 1
    Спас-бросок: Особый

    Это заклинание создает иллюзию любого предмета, существа или явления, которое уме-щается в пределы области воздействия. Иллюзия является зрительной и воздействует на всех существ, которые видят ее и верят в нее (нежить к ней иммунна). Заклинание не создает звука, запаха или тепловых эффектов. Эффекты, основанные на этих чувствах, обычно не удаются. Иллюзия действует до тех пор, пока противник ее не ударит (если только заклинатель не застав-ляет ее реагировать соответствующим образом) или пока волшебник не прекратит сосредоточи-ваться над ней (из-за собственного желания, движения или результативной атаки, причинившей ему вред). Спас-броски от иллюзий рассмотрены в разделе “Иллюзии” в Главе 7: “Магия” и в раз-деле “Рассмотрение иллюзий” в Приложении 2. Существа, успешно не поверившие в иллюзию, видят то, что есть на самом деле и добавляют положительный модификатор +4 к спас-броскам своих друзей, если смогут рассказать им об иллюзии. Существа, верящие в иллюзию, подверга-ются ее воздействию (это также рассмотрено в Главе 7).
    Заклинатель может двигать иллюзию в пределах области воздействия. Мастер должен ус-тановить, насколько эффективно данное заклинание; подробные рекомендации даются в Главе 7 и в Приложении 2.
    Материальным компонентом заклинания является клочок овечьей шкуры.

  2. #42
    DM Аватар для mor
    Регистрация
    27.01.2010
    Адрес
    Маранелло..., Мюджелло..., Фьорано! (шутка) Живу недалеко от "Лужников" и Новодевичьего монастыря.
    Сообщений
    577

    Стрелка

    ЦВЕТНЫЕ БРЫЗГИ (COLOR SPRAY)
    (Превращения)

    Дальность воздействия: 0
    Продолжительность: Мгновенно
    Область воздействия: клин 5?20?20 футов (1,5?6?6 м)
    Компоненты: В, С, М
    Время сотворения: 1
    Спас-бросок: Особый

    При сотворении этого заклинания из рук волшебника вылетают яркие брызги переливаю-щихся цветов, располагающиеся в форме конуса. Заклинание воздействует на от 1 до 6 существ (1d6) в пределах области воздействия, в порядке увеличения расстояния от волшебника. Все существа, чей уровень выше уровня заклинателя, или те, кто имеет 6-ой и выше уровень или 6 или больше Кубиков пунктов, имеют право кидать спас-бросок от заклинания. На слепых или незрячих существ заклинание не действует.
    Существа, не кидающие или провалившие спас-бросок, теряют сознание на 2d4 раундов (если их уровень или количество Кубиков пунктов меньше или равно уровню заклинателя), ослеп-ляются на 1d4 раундов (если их уровень или количество Кубиков пунктов на 1 или 2 больше уров-ня заклинателя) или оглушаются (дезориентируются и не способны адекватно думать и действовать) на 1 раунд (если их уровень или количество Кубиков пунктов превосходит уровень заклинателя на 3 и более).
    Материальным компонентом этого заклинания являются щепотки порошка или песка красного, желтого и голубого цвета.

  3. #43
    DM Аватар для mor
    Регистрация
    27.01.2010
    Адрес
    Маранелло..., Мюджелло..., Фьорано! (шутка) Живу недалеко от "Лужников" и Новодевичьего монастыря.
    Сообщений
    577

    Стрелка

    ЧРЕВОВЕЩАНИЕ (VENTRILOQUISM)
    (Иллюзии / Фантасмагории)

    Дальность воздействия: 10 ярдов / уровень, максимум 90 ярдов (9 м / уровень, макс. 81 м)
    Продолжительность: 4 раунда + 1 раунд / уровень
    Область воздействия: 1 существо или предмет
    Компоненты: В, М
    Время сотворения: 1
    Спас-бросок: Отр.

    Это заклинание позволяет волшебнику делать так, что его или еще чей-нибудь голос ка-жется исходящим из какого-либо другого места, например, от другого существа, от статуи, из-за двери, из коридора и т. д. Заклинатель может говорить на любом языке, который ему известен, или издавать любые звуки, которые он обычно может издавать. Слыша эти голоса и звуки, каж-дый, кто удачно выкинул спас-бросок от заклинания с отрицательным модификатором -2, распо-знает обман. Если чревовещание применяется в сочетании с другими иллюзиями, Мастер может установить бoльшие отрицательные модификаторы или не разрешить отдельного спас-броска от данного заклинания, учитывая его вклад в общий эффект комбинированной иллюзии.
    Материальным компонентом этого заклинания является пергамент, свернутый в малень-кий конус.

  4. #44
    DM Аватар для mor
    Регистрация
    27.01.2010
    Адрес
    Маранелло..., Мюджелло..., Фьорано! (шутка) Живу недалеко от "Лужников" и Новодевичьего монастыря.
    Сообщений
    577

    Стрелка

    ЧТЕНИЕ МАГИИ (READ MAGIC)
    (Гадания)

    Дальность воздействия: 0
    Продолжительность: 2 раунда / уровень
    Область воздействия: Особая
    Компоненты: В, С, М
    Время сотворения: 1 раунд
    Спас-бросок: Нет

    С помощью этого заклинания волшебник способен читать магические надписи на предме-тах - в книгах, на свитках, на оружии - надписи, которые без этого казались бы полностью невра-зумительными. (Собственные книги и уже ранее прочитанные магические тексты волшебник может прочесть свободно.) Это прочтение обычно не активизирует магию, заключенную в надписи, хотя так иногда может произойти в случае прoклятого свитка. Кроме того, если волшебник однажды сотворил это заклинание и прочел магический текст, в дальнейшем он может читать данный кон-кретный текст без применения заклинания чтения магии. Продолжительность заклинания состав-ляет два раунда на уровень жизненного опыта волшебника; за раунд можно прочитать одну стра-ницу или ее эквивалент.
    Чтобы сотворить заклинание, волшебник должен применить прозрачный кристалл в форме призмы, который не расходуется.

  5. #45
    DM Аватар для mor
    Регистрация
    27.01.2010
    Адрес
    Маранелло..., Мюджелло..., Фьорано! (шутка) Живу недалеко от "Лужников" и Новодевичьего монастыря.
    Сообщений
    577

    Стрелка

    ЩИТ (SHIELD)
    (Оглашения)

    Дальность воздействия: 0
    Продолжительность: 5 раундов / уровень
    Область воздействия: Особая
    Компоненты: В, С
    Время сотворения: 1
    Спас-бросок: Нет

    Когда сотворено это заклинание, перед волшебником возникает невидимый барьер. Щит полностью защищает от волшебных стрел. Он обеспечивает защиту, эквивалентную Классу защи-ты 2, против ручного метательного оружия (топоров, дротиков, метательных копий и др.), эквива-лентную Классу защиты 3 против малых стрелковых снарядов (стрел, болтов, шипов мантикоры, снарядов из пращи и др.), и эквивалентную Классу защиты 4 против всех остальных форм атак. Щит также обеспечивает положительный модификатор +1 к спас-броскам волшебника от атак, которые воздействуют спереди. Обратите внимание, что эти преимущества учитываются только тогда, когда атаки затрагивают волшебника спереди, где щит может двигаться, чтобы отражать их.

  6. #46
    DM Аватар для mor
    Регистрация
    27.01.2010
    Адрес
    Маранелло..., Мюджелло..., Фьорано! (шутка) Живу недалеко от "Лужников" и Новодевичьего монастыря.
    Сообщений
    577

    Стрелка

    ЭЛЕКТРОШОК (SHOCKING GRASP)
    (Превращения)

    Дальность воздействия: Прикосновение
    Продолжительность: Особая
    Область воздействия: 1 существо
    Компоненты: В, С
    Время сотворения: 1
    Спас-бросок: Нет

    Сотворив это заклинание, волшебник вырабатывает мощный электрический заряд, встря-хивающий существо, до которого он дотронулся. Заклинание действует максимум в течение 1 раунда на уровень заклинателя, до тех пор, пока он не разрядил его, дотронувшись до какого-либо существа. Электрошок причиняет 1d8 пунктов вреда плюс 1 пункт на уровень заклинателя (например, волшебник 2-го уровня творит электрошок, причиняющий 1d8+2 пунктов вреда). Хотя волшебнику нужно подойти достаточно близко к противнику, чтобы дотронуться рукой до него или до касающегося его тела проводника, подобное прикосновение со стороны противника не приве-дет к разрядке заклинания.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •