Объявление

Свернуть
Пока нет объявлений.

Жрец-специалист Темпуса (Battleguard)

Свернуть
X
 
  • Фильтр
  • Время
  • Показать
Очистить всё
новые сообщения

  • Жрец-специалист Темпуса (Battleguard)

    Требования по характеристикам персонажа: Сила (Strength) 14, Мудрость (Wisdom) 12.
    Главные требования по характеристикам: Сила, Мудрость
    Мирровозрение: CG, CN, CE
    Оружие: как у всех клериков плюс шипастые рукавицы и одно выбранное оружие
    Доспех: Любой.
    Главные сферы: Animal (животные), Chaos(хаос), Combat (бой), Divination (предсказания), Elemental (элементная), Healing (лечения), Necromantic (некромантия), Protection (защитная), War (война), Weather (погода)
    Младшие сферы: All (общая), Guardian (охранная), Summoning (вызов), Sun (солнечная), Wards (тотемная)
    Применение магических предметов: Как у жрецов плюс выбранное оружие
    Необходимые мирные умения: Нет.
    Бонусные мирные умения: Religion (религия), Armorer (доспешник), Blind Fighting (бой вслепую), Charioteering (возничество), Weaponsmithing (кузнец- оружейник)

    * Жрецы-специалисты Темпуса могут подстрекать гнев берсека в себе и других. Гнев продолжается в течение 10 раундов. В это время получатели имеют +2 премию, к нападению, повреждению, и всем спасброскам. Жрец может затрагивать по одной персоне за каждый уровень своего опыта, однажды в день. Гнев берсека продолжается полные 10 раундов. Если у получателя кончаются враги, он должен или напасть на самую близкую живую цель в области (даже друга) или переносить пять пунктов повреждения в течение каждого из остающихся раундов. Это - сознательный выбор героя-берсека.

    * При инициировании, жрец-специалист Темпуса выбирает специфическое оружие как его выбранное оружие. Это - не тип оружия (типа "все кистени") но одно определенное оружие (типа "этот кистень, который я держу прямо сейчас"). Это выбранное оружие может быть любого типа. Жрец-специалист может сражаться тем типом оружия обычно, но при использовании “этого”, специфического оружия получает +1 премию, к поражению и повреждению (это - в дополнение к любым другим выгодам, включая гнев берсека).
    Если выбранное оружие потерянно или уничтожено, жрец специалист может повторно посвящать новое оружие в признанном храме Темпуса в церемонии размышления и посте, что требует недели.

    * Не смотря на признание потребности в луках, пращах, и даже огнестрельном оружии и бомбардах на поле битвы, последователи специалисты Темпуса неодобрительно смотрят на метательное оружие. В совершенном мире, никто не использовал бы такие трусливые предметы, но мир несовершенен. Поэтому, никакое метательное оружие не может быть взято как выбранное оружие, если оно не может также использоваться как холодное оружие (подобно копью).

    * Жрецы-специалисты Темпуса получают бонусные хит-поинты от телосложения так, как если бы они были воинами.

    * Жрецы-специалисты Темпуса имеют превосходное чувство оружия.
    Они могут различать мастерство и потенциальную волшебную способность оружия просто, обрабатывая его. Жрец-специалист может определять волшебные плюсы (хотя не любые другие специальные или волшебные способности) любого оружия, с которым он опытен (включая его выбранное оружие).

    * На третьем уровне жрец-специалист Темпуса может кастовать "Создать пищу и воду" (create food and water) раз в день по желанию.

    * На третьем уровне жрец-специалист Темпуса раз в день может кастовать заклинание "Молитва" (Prayer) эквивалентно жреческому заклинанию 3 уровня с временем каста 1.

    * На седьмом уровне жрец-специалист Темпуса получает возможность наносить 3 рукопашные атаки в 2 раунда.

    * На седьмом уровне жрец-специалист Темпуса раз в день может кастовать "Создать лагерь" или "Уничтожить лагерь" (create campsite or break camp site) эквивалентно жреческому заклинанию 3 уровня.

    * На десятом уровне жрец-специалист Темпуса раз в день может кастовать "Пир Героев (Heroes' fest) эквивалентно жреческому заклинанию 6 уровня.

    * На тринадцатом уровне жрец-специалист Темпуса может атаковать дважды в раунд.

    * Жрецы-специалисты Темпуса, особенно высокого положения, носят шипованную рыцарскую перчатку (spiked gauntlet) как символ службы. Рыцарская перчатка (gauntlet) стоит 10 gp (хотя более сложные могут быть найдены в более важных церквях).
    Эта рыцарская перчатка - размер S, колющее оружие, с фактором скорости 2, и причиняет пункты ld4 единиц повреждения существам любого размера. Рыцарская перчатка обычно носится только жрецами с некоторым видом власти - отвечающими за храмы или возглавляющими крестовые походы.
    Последний раз редактировалось Ерёма; 23-04-2013, 14:11.
Обработка...
X