Объявление

Свернуть
Пока нет объявлений.

Предложение по зачарованию предметов

Свернуть
X
 
  • Фильтр
  • Время
  • Показать
Очистить всё
новые сообщения

  • Предложение по зачарованию предметов

    Проблемы текущих правил по созданию магических предметов:
    1. Для создания любого магического предмета с перманентным действием требуется каст заклинания Permanency, который в 5% случаях лишает мага 1 пункта конституции. Т. е. маг согласится произнести данное заклинание только за очень большие деньги (ориентировочно 100 000 gp). Следовательно, любой магический предмет должен стоить 100к+, что естественно неприемлемо.
    2. Для создания магического предмета с применением раз/два/три/четыре и т. д. в день также требуется каст Permanency, что по сути и по цене приравнивает данные предметы к перманентным, что и не логично, и не приемлимо.

    Мое предложение короткое и простое: на 7 круге ввести заклинание Малое Постоянство. Заклинание аналогично Permanency, но без возможности потери 1 конституции. Заклинание применимо при зачаровании оружия +1, при зачаровании предметов с применением раз/два/три/четыре и т. д. в день (в зависимости от эффекта применения по решению мастера необходимо будет применить все же оригинальный закл Permanency) и при зачаровании (по решению мастера) перманентным эффектом низкого уровня.

    Напоминаю также, что для создания магических предметов зачастую необходимы ингредиенты. Ценой на них можно и варьировать цену на магические предметы.
    "Ни в коем случае не позволяйте вогону читать вам свои стихи"
    Д. Адамс, "Автостопом по галактике"

  • #2
    Тут тоже есть проблема. Если бы такое заклинание существовало, то оружие +1 в мире было бы чуть ли не больше,чем еще не зачарованных. И тогда каждый маг не парился бы по поводу слотов простой магии давно наделав бы себе одноразовые их заменители.

    Надо думать... Ибо "и так плохо и так не хорошо..."!
    только вот для некоторых классов руки должны быть прямее, чем для других... (с) CuHOnTuK

    Комментарий


    • #3
      Кажется набрел на мысль. Permanency не нужно, если собираешься делать заряжаемый артефакт! Палочка Magic Missile, например. А если хочешь, чтобы раз в день, то нужно. С какими-нибудь заклинаниями защиты, допустим от огня, так же - хочешь заряды - без Permanency, хочешь дающее навсегда - рискуй.
      Хотя тоже не совсем верно. У нас есть ТРИ состояния маг. предмета: с зарядами, кол-во в день и постоянно. Для атакующих только с зарядами и кол-во в день.
      Хотя есть вариант, что маг сам выбирает - кол-во в день или постоянно. Ведь не станет же маг создавать кольцо Feather Fall, действующее постоянно.

      А по оружию и статам надо подумать отдельно.

      По оружию проблема в том, что хочется Permanency вообще отменить для +1, +2 и +3 и фиксить там ингридами, но это ни разу не логично. Или по оружию можно сделать допущение, что оно не имеет шанса снять консту...

      По статам все хуже. Permanency обязательно, но, кроме этого попробуй еще заклинание найди... При этом вот эти из трешки должны давать не более чем по 1, как и Strength, собственно. А вот что с "фиксированными" делать - ума не приложу пока.
      только вот для некоторых классов руки должны быть прямее, чем для других... (с) CuHOnTuK

      Комментарий


      • #4
        Сообщение от mor Посмотреть сообщение
        Ведь не станет же маг создавать кольцо Feather Fall, действующее постоянно.
        Оффтоп, но не могу не сдержаться, следующее заклинание из списка для этого примера лучше подходит
        Был город ветром выдут насквозь,
        мороз на землю клал седины...
        Горела будничная надпись:
        "Народ и партия едины"...

        StarDate: 310069.92

        Комментарий


        • #5
          Сообщение от Yason Посмотреть сообщение
          Оффтоп, но не могу не сдержаться, следующее заклинание из списка для этого примера лучше подходит
          Точно! Да!
          только вот для некоторых классов руки должны быть прямее, чем для других... (с) CuHOnTuK

          Комментарий

          Обработка...
          X