Объявление

Свернуть
Пока нет объявлений.

Имущество пати (список предметов и свойств)

Свернуть
Это закреплённая тема.
X
X
 
  • Фильтр
  • Время
  • Показать
Очистить всё
новые сообщения

  • Имущество пати (список предметов и свойств)

    В этой теме будет список всего имущества с указаниями владельцев.
    Все новое сначала вноситься в тему актуальные изменения сюда писать и править буду только я.

    http://marvel2099.narod.ru/weapon_ar...inity_gems.htm
    http://dc-marvel.ru/heroes/thanos/
    Последний раз редактировалось mor; 04-08-2017, 13:21. Причина: временно добавил нужную мне ссылочку...

  • #2
    Одежда с магическимим свойствами

    Ботинки
    1. Ботинки; -1 DEX, -1 AC
    2. Ботинки; -1 THAC0.
    3. Cursed; Сапоги Haste perm - Бета?
    4. Сапоги; -1 To Ininiative - Хосе
    5. Сапоги; Bless 1/month
    6. Cursed; Сапоги Multiplies Speed by х1.5; -1 CON
    7. Cursed; Сапоги Spider Climb Perm; 1d4 poison damage per turn*
    8. Сапоги; 20% Move Silently*
    9. Cабатоны; Haste 5/5
    10. Сапоги; Move Silently* х2
    11. Сапоги; Джарлакса - Снорри
    12. Сапоги; Provides wearer proficiency with Maces, GreatSwords/Two-Hand Swords, Longbows
    13. Сапоги; Pass without Trace perm
    14. Сапоги; Immunity to Web spell
    15. Shape Change 1/ride
    16. Invisibility 7/20
    17. Mass Haste 1/3
    18. 10 Fire damage to all, including wearer in 3m radius 1/turn
    19. Сursed; превращает носителя в монстра CR10 1/turn
    20. Immunity to unwilling Fly and Levitate
    21. Allows to ignore 1 Fire attack 1/day
    22. Cursed; Сапоги; 1 раз в день перенос в случайное место плана, если не использовать за сутки то перенос в 00:00
    23. Cапоги; понимание стихийного языка земли
    24. Ботинки; Fly perm - Грунтваттен
    25. Ботинки; Levitate at will
    26. Тапочки; Levitate at will
    27. Сапоги; Levitate 3/day
    28. Ботинки; Immunity to Slow
    29. Ботинки; Multiplies Speed by х2 - Воздух II
    30. Сапоги; Teleport W/O Error 1/day
    31. Ботинки; Stoneskin 1/day
    32. Ботинки; Improved Invisibility 1/day
    33. Cапоги; кожаные красные с золотом; 20% Resistance to Fire
    34. Сапожки; (tiny) Improved Invisibility at will
    35. ОДИН сапог; +2 DEX, Move Silently 40%, Hide in Shadows +40%, Invisibility 1/day, change self 1/day, Teleport 1/day (Нужен второй)
    36. Cursed; Белые тапочки; +2 CON, Immunity to all Death spells, each 15 rounds wearer gets 1 year older

    Штаны
    1. -2 to saves vs Fear - T'Sar
    2. -2 to all saves
    3. -4 to saves vs Rod, Staff and Wand - Снорри
    4. -4 to saves vs Breath Attack
    5. Штаны из шкуры Аболета; -2 МАС; 25% Resistance to all Charm/Control spells x5; - Хосе, Бета
    6. Штаны с Меншуна; 50% Resistance to Cold - Воздух II
    7. Панталоны; Immunities to Acid, Poison, Fire, Cold, Lightning - Бета
    8. 45% Resistance to Fire - Элрой
    9. Штаны тканевые зеленые с розовой окантовкой; +1 CHA, -1 DEX, -5 Poison save
    10. Штаны; Damage Reduction 2 - Бета
    11. Штаны (tiny); 15% Magic Resistance
    12. Дубленые кожаные штаны; PassWall 1/day

    Пояса
    1. Пояс; PFNM 1/ride
    2. Пояс; Сила Одного 1/day
    3. Пояс; 10% Resistance to Disease*
    4. Пояс из шкуры черного дракона; 15% Resistance to Acid - Снорри
    5. Пояс; Detect Lie (обратное) perm
    6. Пояс; +1 CON, позволяет спас на cбитие каста по CON - Т'Сар
    7. Cursed; Пояс, +1 INT, +1 WIS, +1 CON, -2 DEX
    8. Пояс инерционного барьера perm
    9. Пояс; может превращаться в змею или веревку любой длины которая потребуется - Грунтваттен
    10. Пояс; +2 CHA, -2 all saves - Элрой
    11. Пояс; PFNM perm, Immunities to: All Mind Effects, Charm, Control, All Tahsa's spells, All Rays, Teleport W/O Error at will - Воздух II
    12. Пояс; +2 DEX - T'Sar
    13. Пояс; Damage Reduaction 1
    14. Пояс; Proficiency in Fishing - Хосе
    15. Пояс; Teleport at will
    16. Пояс; +2 CON, +2 penalty to all saves
    17. Girdle of Frost Giant Strength; 21 STR fixed, may hurld rocks as frost giant; - Элрой
    18. Sash of elephant clumsiness; fixed 18 STR and 6 DEX; - Элрой
    19. Sash; +1 STR

    Рубахи, робы
    1. Камзол; 50% Resistance to Fire
    2. Камзол; -4 АС к дробящему урону
    3. Рубашка; -2 to save vs Disease*
    4. Толстая рубаха из шкуры Аболета, почти кожаный доспех; МАС 0, 50% Resistance to Poison, Acid and Diseases; 90% Resistance to Charm/Control (x5); Хосе, Бета
    5. Одежда гитиянки; 20% Resistance to cold
    6. Рубашка; 5% резиста к дробящему урону
    7. Красная ряса; Immunity to Fire - Мелвин, у капитана его стражи
    8. Роба черная; AC -2, абс. Immunity to ALL Necromancery spells and effects (including healing) - Т'Сар
    9. Мантия Immunity to Fire and Cold; Черная, отделанная камнями до безобразия - Т'Сар
    10. Черная Роба Архимага; 18% Magic Resistance, -4 to all saves, +2 to all saves while effected by wearer, АС -5 (штраф на ношение добрым существам -3 negative levels; нейтральным существам -2 negative levels)
    11. Камзол синий; 5% Resistance to Lightning, 5% Resistance to Air damage, 1/ride Wind Walk, 1/month Greater Conjure Elemental (Air)
    12. Желтый камзол; 5% резист к колющему, рубящему, дробящему оружию
    13. Зеленый камзол; 25% Resistance to Poison and Acid
    14. Роба AC 8; 25% Magic resistance, -4 to all saves
    15. Cursed; Тейская роба, +1 CON, -1 STR
    16. Тейская роба; Wearer doesn't need to Eat, Drink, Sleep, Breath and ignores all other Physical needs
    17. Роба; Damage Reduction 10 против рубящего
    18. Камзол АС 2; Damage Reduction 5
    19. Мантия иллитида усеяна драг. камнями; АС 2, Damage Reduction от дробящих атак 10
    20. Тонкая шелковая нательная рубашка; Apprise +1
    21. Тога; -1 to all saves, 10% Resistance to Light, Dark, Negative, Positive, Shadow
    22. Камзол; 20% Resistance to Acid, 10% Resistance to Poison
    23. Маленькая(tiny) курточка с прорезями на спине; Aura of Comfort (ToM, 2lvl Priest, Evocation, 1h/lvl, Touch, touched creature) perm, 50% Rresist to Positive and negative, позволяет рерол любого броска на консту.
    24. Мантия; Armor 1/day, Shield 1/day, Stoneskin 1/day
    25. Рубаха с золотыми бляшками; АС 5, Armor 1/day, Shield 1/day, Stoneskin 1/day
    26. Голубой камзол; Polymorph Self at will (only in fish or water mamal), AC 0, 50% Resistance to Cold and Water, Water Mastery (water power) 1/ride

    Браслеты, перчатки
    1. Наручи; АС 8 х2
    2. Перчатки; -1 THAC0*
    3. Браслет; Haste 2/10*
    4. Браслет; Magic Missile 3/ride
    5. Перчатки без пальцев; 40% воровские умения - Т'Сар
    6. Cursed; Брейсеры на ноги; Haste
    7. Браслет; на руку +2 к урону на каждый каст - Джеримая
    8. Латные перчатки; Lay on Hands 1/day - Мелвин, отдано в залог
    9. Перчатки из шкуры красного дракона; 10% Resistace to Fire, 1/ride Haste
    10. Браслет на руку; Immunity to Poison for 1d10 rounds, 1/day
    11. Наручи; АС 2, 2 шт. - 1 "у пати", 1 - Снорри
    12. Браслет; Nondetection perm, невозможность подглядеть и подслушать - T'Sar, проёбан в астрале
    13. Перчатки; +2 к скорости произнесения заклинаний - Т'Sar
    14. Divination 1/ride от Яфил - Т'Sar
    15. Браслет; Infravision - Элрой
    16. Мифрильные браслеты (сет); АС 8 5% Magic resistance 15% Resistace to Lightning (запястье); 2% Magic resistance, Physical dam red 2 (предплечье) (с символикой Ауппенсера)
    17. Брейсера дома Бэнр; создают бесконечное количество метательных кинжалов, считаются магическими для пробивания брони) - Сариэль
    18. Перчатки; -3 THAC0 - Сариэль (Снорри?)
    19. Браслет с рунами на Абиссале; призывают одного баллора на great material, в случае если призыватель погибает баллор автоматичеки отзывается
    20. Браслет; возможность произвести любые воровские действия с 1/2 вероятности
    21. Cursed; Браслет на ноги; Slow perm, длительность Rage x2
    22. 1/day создать драгоценный камень - Грунтваттен
    23. Monster Summoning III 18/20
    24. 1/day +4 to STR, CON, DEX for 1 turn - Бета
    25. Chill Touch 3/day
    26. Сбить с пути 1/day
    27. Shadow Magic 4/5
    28. Браслет; 1/day поднимает 2d6 нежити - Сариэль
    29. Широкий золотой браслет на предплечье; Wearer doesn't need to Eat, Drink, Sleep, Breath and ignores all other Physical needs - Т'Sar
    30. Браслет; Polymorf Any Object at will
    31. Cursed..?;Перчатки превращают носителя в орка, проклятые (мастер считает, что это благословление)
    32. Перчатки; +1 STR - Грунтваттен
    33. Перчатки кожаные; увеличивают все воровские на 30% - Воздух II
    34. Cursed; Браслет; +1 to STR, CON, DEX, -1 WIS, INT, CHA
    35. Браслет смены пола
    36. Браслет; create 1gp 1/day - Грунтваттен
    37. Браслет; Hold Monster/Person/Undead 1/day - Грунтваттен
    38. Браслет; Immunity to PFNE - (Т'Sar)
    39. Малахитовый браслет; +2 CON, Aura of Comfort (ToM, 2lvl Priest, Evocation, 1h/lvl, Touch, touched creature) perm, Immunity to Disease, 1 HP/Turn Refeneration, Heal 1/day, Detect Poison 1/day - Т'Sar
    40. Браслет; не кидается алхимия (всегда создалось) - Бета
    41. Перчатки боевого мастерства; -2 THAC0 with Edged Bladed Weapon
    42. Перчатки (tiny); СLW 10/day
    43. Cursed; Перчатки; Лазерные руки 1/day
    44. Браслет; +1 доп. рейдж в день
    45. Cursed; Перчатки; Лазерные руки 1/day
    46. Браслет; Vanish 1/day
    47. Браслет; +1 DEX
    48. Браслет; ShipChange :-) 1/day - Элрой
    49. Браслет; Faerie Fire 3/day
    50. Браслет; Infravision 3/day
    51. Браслет; Succor на Ribcage
    52. 75% Resistance to Fire - Элрой
    53. Перчатки Силы Огра; fix 18/00 STR - у халфлинга-файтера из Луриена
    54. Bracer of Ambidexterity; negates all dual weilding penalties; - Элрой
    55. Серебряные Наручи с золотым орнаментом; зачарованы магией, неразрушаемые.
    56. Slim chainlet; Immunity to magic, 50% Resistance to Fire, Cold, Acid, Poison, Lightning, 25% Resistance to Positive and Negative energy, Light, Darkness, 5% Resistance to Base Elemental damage, wearer can’t be restrained in any way if effect is produced not by an elf.
    57. Golden chainlet; +3 INT, Immunity to Maze, 3/day Maze, 3/day Charm (ignores resistance and saves of minotaurs), 3/day Find the Path, 3/day Locate Object - Элрой

    Текстиль(платки и пр.)
    1. Бюстгальтер; Identify 1/day, True Seeing 1/day, +2 CHA, Immunity to Fear
    2. Шейный платок; Allows second save vs Charm and Illusion spells
    3. Шляпа фиолетовая с пером дистрим; позволяет призвать одну из птиц андердарка, перо отрастает после призыва. Обладает заклинанием "Замаскировать" at will - Снорри
    4. Маска Агаты; превращает в светлого эльфа
    5. Маска лисы; Improves DEX to 16 (thus stacks with other bonuses), Invisibility 1/day, may move without any noise, can talk to foxes; - Элрой
    6. Колпак со звездами; 10% Magic Resistance
    7. Красный капюшон; Invisibility perm
    8. Шляпа в виде зеленого листка; Plant Growth 1/day, Warp Wood 1/day

    Плащи
    1. Плащ; A lloes wearer to turn into Bat 1/day - Снорри
    2. Плащ; х4 (пивафии)*
    3. Плащ; 30% Resistace to Lightning - T'Sar, проебан в астрале
    4. Плащ из шкуры красного дракона; 20% Resistace to Fire; 3% Magic Resistance; -3 to all saves
    5. АС -1 - Элрой
    6. Плащ из кожи красного дракона; 10% Resistace to Fire
    7. Разноцветная пивафня; All ranged attacks miss the wearer*
    8. Плащ с символом волка; -1 to all saves, символ отряда наемников к югу от пустошей Шаар
    9. Плащ; Immunity to Fear, Fear 3/day - Воздух 2
    10. Плащ; fixed STR 16, DEX 14, CON 18, INT 12, WIS 10, CHA 8
    11. Красный плащ; Immunity to Fire, Improved Invisibility 1/ride

    * - вещи дроу, под светом разрушаются
    Последний раз редактировалось Janus; 05-06-2017, 18:08.

    Комментарий


    • #3
      Доспехи
      Кожаные доспехи (Leather and padded armor) AC 8 or lower
      1. Кожаный доспех; АС 9, допустима для ношения магам, 3% Resistance to; Fire, Cold, Acid, Poison, Lighting; 1/day Shield, 1/dayArmor, 1/day Stoneskin, 1/day Barkskin; Выглядит так как будто она сделана с кожи из сисик женщин
      2. Кожаный доспех +2; не имеет штрафов на воровские абилки
      3. Кожаный доспех; 50% Resistance to Lightning; -5 to saves vs Electricity effects; Immunity to Stunnung attacks and Hold-like effects
      4. Кожаный доспех +3 х2

      Клепанная кожа (Studded leather), Нашивная кольчуга (Ring mail) AC 7
      1. Клепаная кожа +2; 40% Hide in Shadows
      2. Клепаная кожа +2; +2 DEX, -1 STR; амбидекстер; Damage Reduction 2 - Хосе
      3. Клепаная кожа +1; 30% Resistance to poison
      4. Клепаная кожа; Immunity to Backstab
      5. Клепаная кожа +1; Damage Reduction 2
      6. Клепаная кожа +3; 20% Hide in shadow, Cursed
      7. Клепаная кожа +1; +1 CHA
      8. Клепаный кожаный доспех +4; Immunity to Bleeding; 50% Resistance to Posion; 10% Resistance to Acid; только для злых
      9. Клепаная кожа +1; +1 DEX; -5 THAC0 to all Throwing attacks - Сариэль
      10. Клепаная кожа +3; Immunity to Negative energy

      Чешуйчатые доспехи (Scale Mail) AC 6


      Кольчуги (Chain Mail) AC 5
      1. +3*
      2. +3; х2
      3. Эльфийская кольчуга; +100 to Move Silently and Hide in Shadows. Если применяется невидимость, то из нее не выходишь до окончания действия спелла, Immunity to: Finger of Death, Sun Ray, Temporal Stasis, Imprisonment, Maze, Fireball. Provides the wearer Proficiency with Bows.
      4. +1; Immunity to Fire, 15% Negative energy Resistance , 15% Acid Resistance
      5. +3; +3 DEX, allows any DEX bonus to AC, allows to Cast spells

      Шинные (Римский) доспехи (Splint Mail) AC 4
      1. +2; -1 to all saves
      2. C символами Бейна +2 х2
      3. C символами Бейна +1 х2
      4. +1 х3
      5. Доспех +1; +2 против стрел

      Пластинчатые доспехи (Plate Mail) AC 3
      1. +2 *
      2. Со святым символом Ваэруна +3; 23% Magic Resistance*
      3. +2 STR, +1 CON, +1 WIS, -1 INT, Immunity to Haste / Slow, 50% Resistance to Lightning and Water
      4. +1; при каждом ударе хил на 2
      5. +3; Cursed; +1 STR -2 DEX+3 CON -4 WIS +6 INT -7 CHA
      6. +1; Damage Reduction 2 for 1d10 rounds 1/day
      7. Со знаками Амна на груди +1; x2

      Облегченные латы (Filed Plate) AC 2


      Полные латы (Full Plate) AC 1
      1. Тяжелый конный доспех +3 с отсутствием бонуса ловкости;
      2. +3; 25% Resistance to Fire and Lightning. Позволяет использовать полный бонус ловкости
      3. +1; 30% Resistance to Poison
      4. Хитиновый из панциря Анкега +2 (можно друидам)
      5. Шипастый доспех; 10% Resistance to Physical damage, при борьбе 6d3 урона
      6. +3 с символом Амонатра; 25% Resistance to Light and Positive energy
      7. Позволяет использовать полный бонус ловкости; -2 to all saves
      8. Cursed; по желания призывает случайную нежить в количестве d2, после боя нежить исчезает
      9. +1 х4
      10. +2 х2
      11. +3
      12. +1; 15% Magic Resistance
      13. Лазурного цвета; Immunity to Lightning
      14. +2; -3 to Initiative; Weights nothing
      15. +3; Immunity to Negative energy
      16. +2; 25% Resistance to Acid
      17. +2; -3 to all saves
      18. +4; Immunity to Positive and Negative energy, Immunity to Acid
      19. +1 (со знаками Амна на груди) х2
      20. Full plate из шкуры красного дракона +3; 50% Resistance to Fire; Immunity to Natural Fire
      21. Full plate из шкуры белого дракона; 50% Resistance to Cold; Immunity to Natural Cold (не магический)
      22. Full plate +2 из кожи медного дракона; -3 to all saves vs Poison, 25% Resistance to Gas attacks, 15% Resistance to Poison

      Тряпичная броня
      1. Тряпичная броня с крыльями; Fly perm; если не летающее существо, класс С; летающее класс А - Джеримая


      Много незачарованой брони: полные латы, латы, кольчуги разные, кожаные доспехи.

      Щиты (Shield) Improves AC by -1
      Щиты по умолчанию средние если не указано иного
      1. +2; -1 to all saves; Free Action 1/month*
      2. +1; 10% Resistance to Lightning
      3. +1; х3
      4. +1; 20% Resistance to Poison
      5. +2; х4
      6. +1; -4 to saves vs Breath attacks
      7. +1; Gaze Reflection
      8. +1; при тач.атаках получает Inflict Serious Wounds
      9. +2; Remove Fear on self 1/day
      10. Деревянный щит +2; Immunity to all Necromancery spells
      11. +3; Cursed; -5 to saves vs Breath attacks; 20% Resistance to Acid
      12. Черно белый щит разделенный пополам +3; только для злых; 5% Resistance to Positive and Negative energy
      13. Башенный щит (носить можно с силой 16 и выше) +3; 1/day Sanctuary
      14. Щит с нарисованой дъявольской мордашкой; круглый, не большой; 1/day Gate
      15. Щит с символикой Аорил +3; Immunity to Cold-based attacks
      16. Щит с символиком Торма +2; Detect Lie perm; Immunity to Charm
      17. Баклер +2; +1 DEX, Immunity to Charm
      18. +3 х3
      19. Святой щит Тира +5;
      20. Башенный щит; PFE perm
      21. +4; 50% Resistance to Breath Attacks,Immunity to Fire and Cold, -1 to save vs charming effects, 1/day Aid, 1/ride Raise Dead, 1/month Heal, 1/year True Resurrection
      22. +1; Dispel 3/day
      23. +2; 50% Resistance to Fire

      Шлема (Provides Immunity to critical hits)
      1. Шляпа; Invisibility 1/day
      2. Шлем +1; х4
      3. Шлем; Infravision (Dark Vision)
      4. Бумажный шлем японского вида; абсолютная дальность видения для любого типа зрения - Джеримая
      5. Cure Disease 1/day
      6. Aid 1/day
      7. 20% Resistance to Acid; -4 to saves vs Polymoprh and Petrification
      8. Cursed; бешенство (как у бересерка невервинтер)
      9. Identify 1/day - T'Sar
      10. Armor 1/day
      11. Проклятый, Haste perm
      12. Кожаный шлем +1; Fire Storm 1/day
      13. Кожаный шлем; Allows wearer to breath under water - Хосе
      14. Вокалайз преманентный
      15. Regenerates 1 HP/round - Сариэль
      16. Шлем; 50% Resistance to Vacuum, 15% Resistance to Negative energy (damage only); 3% Magic Resistance
      17. Шлем Меншуна; -3 to Initiative, можно кастить - T'Sar
      18. True Seeing perm
      19. +1; Орлиный Взор
      20. 1/ride +1 to one of each Ability, counts separately for each
      21. +1; 5% Resistance to Acid, 10% Resistance to Gas attacks
      22. Cursed +1; Deafness on self perm; 10% Magic Resistance; +10 HP; -2 DEX; Detect Snares & Pits 1/day
      23. True Seeing 1/day
      24. Detect Magic perm; True Seeing perm; Barkskin at will; Immunity to Cold, 15% Resistance to Fire; -5 to saves vs Posion ; - 5 to saves vs Disease; -1 DEX - Элрой
      25. Шлем +2; Resistance to Psionics, 75% Resistance to Charm 50% Resistance to Lightning
      26. Cantrip 1/day,True Seeing 1/day, Tongues 1/day
      27. Statue 3/day on self
      28. Хундсгугуль +2; Always 20 on saves vs Poison, 95% Resistance to Disease
      29. Хундсгугуль +2; Immunity to Backstab
      30. Шлем с витыми рогами; -3 AC, На владельца сразу после смерти True Ressurectuion+Restoration 1/month, -3 to all saves, Immunities to following spells: Magic Missle, Melf's Acid Arrow, Flaming Arrow, Lightning Bolt, Prismatic Ray, Disintegrate, Imprisonmet, Выстрел Аганазара


      * - предметы созданные дроу, разрушаются под солнечным светом.
      Последний раз редактировалось Janus; 19-07-2017, 10:58.

      Комментарий


      • #4
        Бижутерия(кроме колец)
        1. Брошь Gaze Reflection 1/ride - Снорри
        2. Амулет Negative Plane Protection 1/ride
        3. Серьга Levitate 1/ride
        4. Амулет с символом Ваэрона Fly 2/5*
        5. Амулет 5% Resistance to Paralyzation*
        6. Амулет Grease (Centred on user) 1/day
        7. Амулет Find Familiar 1/ride
        8. Серьга Improved Invisibility 3/ride
        9. Серьга -2 to saves vs Mind-effecting spells
        10. Cursed, Серьга; Maze
        11. Серьга Turn Undead 1/day
        12. Серьга Wall of Fog 1/day
        13. Диадема +1 WIS, -2 DEX
        14. Ожерелье -2 to Initiative - Элрой
        15. Ожерелье Магов в рясах х4 (позволяет кастить в местах где МВР запрещают магию)
        16. Серьга Succor - в часовню Ллос дома Бэнр
        17. Серьга Succor - в пещеру андердарка
        18. Брошь защиты - Immunity to Magic Missle
        19. Серьга меняет размер и превращается в крюк
        20. Амулет 50% Resistance to Lightning - Торфин, проебано на плане 2 круге Ада
        21. Амулет -10 to saves from Breath Weapon, Immunity to Gaze attacks
        22. Серьга, Impossible to Charm, Dominate or Control in any way
        23. Кормирская медаль -3 to saves vs Fear - Хосе
        24. Амулет дает Fishing Proficiency - Хосе
        25. Амулет дает Swiming Proficiency х2; (1) Снорри
        26. Амулет битвы -2 THAC0 T'sar - проебано в астрале
        27. Амулет 6/10 Lightning Bolt
        28. Амулет выстрел аганазара 1/day
        29. Амулет силовая клеть Таша 1/ride - Воздух 2
        30. Амулет protection from Vampire's bite 1/day (automiticaly first)
        31. Амулет Turn Undead as priest 12 level 1/day
        32. Амулет Lower Water 1/ride
        33. Амулет Wall of Stone 1/month
        34. Амулет Cone of Cold как маг 20 10/10
        35. Cursed Амулет -2 CHA; Aura of Comfort perm; Immunity to Polymorph
        36. Амулет Tenser's Floating Disc 2/10
        37. Амулет Power Word, Kill 1/5
        38. Амулет Power Word, Stun 4/5
        39. Амулет Immunity to Sunray, Heal, Hold Undead spells - Cариэль
        40. Брошка: Prismatic Sphere 1/3 - Снорри
        41. Брошка: Invisibility to Undead 9/10
        42. Цепочка Entangle 1/day
        43. Цепочка Free Action 1/ride - Воздух 2
        44. Кулон Immunity to Magical Weapon 1/ride - Снорри
        45. Кулон Protection from Acid 3/10
        46. Кулонв виде листика Charm Plants 1/day
        47. Кулон Spell Immunity
        48. Кулон Sunray 1/ride
        49. Кулон Neutralize Poison 1/day
        50. Кулон Telekinesis 1/day
        51. Кулон одноразовый, спасает от заклинаний немедленной смерти либо 1 раз: Finger of Death / Restoration / Resurrection / Power Word, Kill
        52. Брошь щита Shield как спел-лайк - Грунт
        53. Серьга Tongues 3/day - Мормарил
        54. Cursed; Серьга Immunity to Charm, +3 to all saves penalty
        55. Амулет Haste 53/100
        56. Амулет Call Lightning at will - Грунт
        57. Амулет 25% Resistance to Psionic - T'sar
        58. Амулет Control Weather 1/day Грунт
        59. Амулет Infravision at will - Элрой
        60. Амулет +2 WIS - T'sar
        61. Амулет 1 HP/round Regeneration - Элрой
        62. Амулет Foresight 1/day - Грунт
        63. Диадема Alter Self 1/day
        64. Диадема меняющая цвет волос рандом
        65. Cursed; Серьга -1 STR+1 воинский маневр
        66. Брошь Cure Light Wounds 10/day
        67. Брошь -4 MTHAC0
        68. Амулет Tongues 1/day
        69. Серьга Gate 1/day
        70. Браслет Foresight perm - Элрой
        71. Браслет 75% Magic Resistance - Элрой
        72. Амулет Bless 1/day
        73. Тонкий серебряный обруч диаметром 20 см, открывает портал на feywild на 1 ход, 1/ride
        74. Тонкие тканевые фиолетовые украшеные мелкими изумрудами; +40% ко всем воровским навыкам, требующим руки; Auguri 1/day, Identify 1 предмет мнгновенно 1/day - T'сар
        75. Брошь +1d10 STR and -1d4 DEX for 10 rounds 1/day
        76. Брошь Legend Lore 1/month
        77. Парные серьги, с большими висюльками, на 10 раундов любое прикосновение к любому живому объекту вызывает эффект Flesh to Stone 1/day
        78. Piercing of inner health; +2 CON, +60 HP, -5 all saves - Элрой
        79. Amulet of Divine Escape; Teleport W/O Error at will, Plane Shift w/o material at will, Immuninty to Divine Intervention; - Элрой

        Кольца
        1. Stoneskin 5/5; 4/10
        2. Finger of Death 1/3
        3. Fireball 1/day
        4. Slow Poison 1/day
        5. Animal Friendship 19/20
        6. Выстрел Аганазара 1/day
        7. Flesh to Stone 3/5
        8. Wind Walk/ Water Walk 1/ride
        9. Flame Strike 5/10
        10. Кольцо -1 THAC0 х2
        11. Кольцо Speak With Monsters (с Йоклолами)
        12. Кольцо Web 3/5
        13. Кольцо Haste 1/month
        14. Кольцо Spider Climb 1/day
        15. Кольцо Passwall 1/ride
        16. -1 to all saves х20
        17. -3 to saves vs Breath Weapon
        18. Detect Good 1/ride
        19. Entangle 1/ride
        20. Aid 1/day
        21. Armor 1/day
        22. Кольцо Enchant an Item 1/day; 1/ride
        23. Кольцо Animal Friendship 1/day
        24. Кольцо Detect Lie 1/day
        25. Кольцо Hold Monster 1/day
        26. Кольцо Improved Invisibility 1/day
        27. Кольцо -3 ТНАС0 - Воздух II
        28. Кольцо Foresight 1/day
        29. Кольцо Stoneskin 1/day as 22 level mage
        30. Sonic boom 20d20+20 1/day - Скал
        31. Immunity to Acid x2 - T'Sar, Элрой
        32. Magic Missile at will
        33. -2 MTHAC0 - Бета
        34. -2 AC х3 - 1 Элрой
        35. Haste perm - Элрой
        36. Energy Drain 1/day
        37. Weird 1/day
        38. Crystalbrittle 1/day
        39. Shape Change 1/day - Элрой
        40. 15% Resistance to Fire
        41. Magic Missile 1/day
        42. -1 АС x6
        43. -2 to all Saves х7
        44. Hold Person 2/10
        45. Haste 9/10
        46. Create Food & Water 1/ride
        47. Fly 2/5; 5/10
        48. Geas 8/10; 1/day
        49. Darkness, 15' Radius 2/day
        50. Monster Summoning VI 2/6
        51. Monster Summoning VI 2/3
        52. Кольцо -2 to all saves - T'Sar - проебано а астрале
        53. Кольцо +2 CHA - Бета
        54. Кольцо at will открывает экзапланарные комнаты, не более 3х за раз
        55. Кольцо Арбитража - at will создает иллюзию носителя
        56. Кольцо -3 to all saves - Бета
        57. Кольцо Vanish 1/day
        58. Кольцо +2 STR
        59. Кольцо True Seeing perm
        60. Кольцо Sending 1/day x3
        61. Immunity to Turn Undead - Сариэль
        62. Кольцо Domination at will
        63. Кольцо внутренний взрыв 9 круг 1/day
        64. -1 to saves vs Spell х5
        65. -2 to saves vs Spell
        66. -3 to saves vs Spell
        67. Immunity to Magic Missile
        68. Превращение в совиного медведя 1/ride
        69. 1% Resistance to Magic х2
        70. На 1 сутки превращение в эльфа 1/month
        71. Либо лечит на 75 хп, либо наносит 50 урона с вероятность 50%, селф, 1/day
        72. -2 to saves vs Poison х10
        73. Slow Poison 1/day
        74. Lightning Bolt 3/10
        75. 5% Resistance to Lightning
        76. Succor в логово Вертиренгорикса
        77. Cursed; Fix DEX 18, STR 8 and CON 8
        78. Plane Shift 1/ride
        79. Conjure Earth Elemental 1/ride
        80. Forcecage 8/10
        81. Abi-Dalzim's Horrid Wilting 0/3
        82. Mount 1/day
        83. Cursed, Bless perm, +20 ХП, can't be caught flat-footed, while worn 1 level is drained - Бета
        84. Кольцо +1 DEX, -1 CON
        85. Кольцо +1 INT, -1 CON
        86. Кольцо Tenser's Floating Disc 1/day
        87. Кольцо Immunity to Charm Person or Mammal, Hold Animal, Animal Friendship spells
        88. Gate 1/ride
        89. Mordenkainen's Sword 1/day
        90. Heal 1/day
        91. -2 to saves vs Breath Weapon х3
        92. Melf's Acid Arrow 1/day
        93. Immunity to Disease - T'Sar
        94. Part Water 1/day
        95. Commune With Nature 1/ride
        96. Goodberry 3/day
        97. Phase Door 5/5
        98. Imprisonment 3/day - у T'Sar в сундуке Леомунда
        99. Sending at will х3 - Грунт, Элрой
        100. Succor в лабораторию (Уточнить, какую?)
        101. Gate at will
        102. Prismatic Sphere at will
        103. Heal on self only at will - Грунт
        104. Control Weatherr at will
        105. Blade Barrier at will
        106. Raise Dead после смерти владельца - Бета
        107. Power Word, Kill 3/day
        108. Mordenkainen's Magnificent Mansion 1/day
        109. Maze 3/day
        110. -3 to all saves 9 шт, 1 взял Грунт, 1 Хосе
        111. Light 1/day х4
        112. Produce Flame at will - Грунт
        113. Immunity to Vampirism and Lycanthropy
        114. Призвать лесных созданий 1/day
        115. Immunity to Forcible Teleportation - T'Sar
        116. Speak With Plants at will
        117. 50% Resistance to Fire - Воздух II
        118. 5% Resistance to Magic, Fire, Cold, Poison, Acid, Lightning, Light, Darkness, Negative enegry, Positive energy - Воздух II
        119. Friends 1/day
        120. 5% Resistance to Cold, Fire, Lightning, Acid, Poison
        121. Infravision 1/day х2
        122. Finger of Death 1/day - Грунт
        123. +3 проверкам Tracking
        124. Cursed; Immunity to Lightning, -2 DEX - Элрой
        125. Summon Bone Golem 1/day
        126. Create Wood Golem 1/day
        127. Earthquake 1/day
        128. Tenser's Floating Disc 1/day
        129. Cursed; Fairy Fire perm - Грунт
        130. Lightning Bolt 1/day - Грунт
        131. 50% Resistance to Cold
        132. -2 THAC0
        133. Teleportation W/O Error 1/day х2
        134. Teleportation W/O Error 1/ride
        135. Кольцо Word of Recall на полянку Айворуса
        136. Кольцо Charm Person 7/10
        137. -1 Cast Speed
        138. Levitate at will
        139. Кольцо Земли призыв great earth elemental 1/day, -1 АС - Грунт
        140. 1 HP/round Regeneration - Элрой
        141. Lightning Bolt 3/day
        142. 25% Magic Resistance - Хосе
        143. Fireball 1/day (12ур)
        144. +2 DEX
        145. Sunray 9/10
        146. цель 3/10
        147. -6 to saves vs Poison
        148. в радиусе ~уд волна света 10d10 урона радиус 3 м вокруг кастера - ничего, 1/day
        149. Prismatic Sphere 1/day - Грунт
        150. Trigger на взрыв 3х артефактов звука
        151. Gate 3/10
        152. 15% Magic Resistance
        153. Magic Missile 28/100
        154. Ray of Enfeeblement 5/10
        155. -5 to saves vs Polymorph and Petrification
        156. -3 THAC0
        157. +1 to Mage spell slots of 1-3 spell level - Грунтваттен
        158. Immunity to Illusion
        159. Игнор нанесенного урона 1/ride
        160. Improved Invisibility 8/20
        161. Ring of the Night Hag; -5 THAC0, key to Night hag's stronghold; - Элрой
        162. Ring of splitted mind; May use psionic Splited Mind ability while near creator of the ring - Элрой
        163. 5 колец с -3 к спасам по каждой из колонок
        164. 50% Resistance to Cold
        165. Dust to Dusy 1/day
        166. Legend Lore 1/ride
        167. Wearer gains Analyze opponent feat
        168. Freedom perm
        169. +3 STR, -3 THAC0, -6 to all saves, dam red 5 to Physical damage, Immunity to al Cloud spells, 3HP/round regeneration - Элрой
        170. Кольцо Мерисара Винтервайт, 1/day игнор любой атаки, имеющей физическую основу, -2 AC, Teleport W/O Error at will, Кастер может запоминать заклятия на уровень ниже (Девятый круг в слот Восьмого и тд) - Т'Сар
        171. Immunity to Poison, Polymorph, Gaze Reflection perm - Элрой
        172. Shape Change at will - Элрой

        Магические предметы(шары, зеркала, книги и пр)
        1. Мешочек не имеет веса * - Элрой
        2. Серебряная ложка; Из любого места позволяет попасть в то место, которое персонаж искренне считает своим домом 1/ride - Бета
        3. Закрытая фляга может открыть только Меншун - Открыли
        4. Пространственный прут от плана Бейна - Сариэль
        5. Горшок для цветов любое растение растет в нем и не погибает - Отдали Миле
        6. Корзинка Heroes' Feast 1/ride - Хосе
        7. Маленькая коробочка Summon Insects
        8. Закрытая книга с золотым тиснением при открытие 5d10 физ урона, все заклинания некромантии - Грунт
        9. Копия рубинового кристалла, действует как рубиновый кристалл Рейджеса - Снорри
        10. Черная ткань в виде летучей мыши - превращается в живое существо-разведчика
        11. Скатерть-самобранка - T'Sar
        12. Орнамент размером с ладонь в виде серебряного дракона, позволяет пройти в покои Ильнезеры (медная драконица)
        13. Обсидиановая фигурка коня - позволяет призвать NightMare -T'sar
        14. Серебряный свисток - может открывать любые двери в независимости от ловушек на них. Его свист могут услышать только члены Bregan d'ert - Грунтваттен
        15. Небольшой серебряный конус позволяющий подслушать на любом расстоянии в зоне видимости - Воздух II
        16. Переносная дыра - позволяет сделать отверстие в любом предмете
        17. Может создать экзапланарные карманы для 1-4 человек - T'sar, проебано в астрале
        18. Фляга в которой не кончается кормирский Брэнди - T'sar
        19. Тонкий очень острый шнур, может удлиняться до 120 метров - T'Sar, проебано в астрале
        20. Эмблемма дома Бэнр, Levitate at will
        21. Шарик Succor (к личу в покои, ориентировочно в SpellHold) - отдали Рангону
        22. Белая сфера контроля Останавливает все живые существа (со спасом, холд), и может взять их под контроль (спас) аналогично чарму по продолжительности существа, которые не остановлены и не взяты под контроль, каждый раунд нахождения в радиусе получают урон(чистый магический) 1d10+1,+2,+4 и т.д. каждый раунд все спасы кидают каждый раунд
        23. Черая сфера смерти
          В радиусе вся неупокоенная нежить встает, все что не является нежитью кидает спас от смерти или умирает, все что не явл нежитью или негатив существами и все что кидает спас от смерти получает 3d20 дамага(урон магией, негатив энерджи, физика)
        24. Канделябр - 1/day развивает любую тьму
        25. Платиновое яйцо дракона (подделка, а не настоящее, фулл платина) - 1/day позволяет создавать иллюзию гигантского платинового дракона - T'sar
        26. Череп человека Animate Dead 1/day
        27. Череп человека Reincarnate 1/ride
        28. Карта Ваа - при активации показывает источники магического возмущения на территории государства Ваа - T'sar
        29. Закрытая шкатулка - шкатулка тайны, может быть открыта только зная кодовое слово или закл freedom
        30. Веревка - 50 м undestructible, возвращающаяся - Воздух II
        31. Мешочек 100 шариков light на каждом из нем - Грунт
        32. Человеческая кость наносит 1d6 урона, если урон по вервольфу спас или смерть
        33. Фляга если в нее налито neutralized poison? - T'Sar
        34. Камни подслушивающие 2 шт, держа 1 слышно что во втором (1 Воздух II, 1 Бета)
        35. Хрустальная сфера trap the soul на Беталаренхеля - Бета
        36. Веревка +1 50 метров - Грунт
        37. Фляга с вкусным ядом, -1 ко всем статам навсегда 8/10 - T'Sar
        38. Камень магнитной руды, Locate Object 1/day
        39. Золотая статуэтка белочки, при юзании приходит белка (ориентировочная стоимость 240 000 зм) - T'Sar
        40. Веревка Rope Trick пермамент
        41. Pipe of Divert Thoughts; when used, provides mind-blank effect, immunity to all psionic powers and charm-based spells. Cursed - when used, recalls the deepest fears of a character; - Элрой
        42. Orb; 10d8 Chaotic damage (Pure Limbo) 1/day
        43. Хрустальный шар леди Яфил; Divination 1/day без провала, выбор способа ответа, ответ максимально точный.
        44. Небольшая шкатушка, блочит вообще все не физические свойства предмета внутри, когда закрыта, ультимейт.
        45. Огромный череп предыдущего хозяина 1-ого слоя Баатора (Авернус)
        46. Камень Културмака;
          Domination at will всех кобольдоподобных существ, Fly at will, Divination 1/day
          При прикоснувшийся знает все существующие астральные заклинания, пока держится за камень.
          At will убивает любого гнома без спасов
          At will убивает аватары любых гномьих божеств без спасов
          At will на 1d4 раунда лишает всех способностей и умений любое гномье божество
          Immunity to all Cold-based effects
          Дает умение плавать и дышать под водой
          При прикосновении на сутки улучшает в 2.5 в раза копье Културмака и дает владельцу копья особые удары
          Работает только на плане, где существует хотя бы один кобольд или на пятом слое Баатора, в противном случае при попытке использования бабах
          Весит тонну.
        47. Мутный шарик; позволяет вернуть к жизни поглощенную память. Объем 100/100, вся память на данный момент принадлежит нетерильцам.

        Книги
        1. Книга о шаманской магии Вемиков
        2. Создание Bone Golem
        3. Создание Iron Golem
        4. Создание Flesh Golem
        5. 1/day for 10 rounds Turn/Control Undead
        6. Черная книга из библиотеки Watcher's Keep, все заклинания школы Некромантии вплоть до 8 круга
        7. Книга "экология Эльминстра"

        Холисимволы
        1. Клангедина: дает или улуч владение секирой, урон секирой +1; 1/day 1 доп атака секирой (Торфин) проебано
        2. Арворин вне зависимости от бонусов -2 АС разрешает использовать щит вне зависимости от классовых ограничений (T'sar)
        3. Ильматр Damage Reduction 1;
        4. Солонер Теландер +1 доп атака
        5. Ловиатар -
        6. Талос х2 -
        7. Тир х2 -
        8. Маск х2 -
        9. Темпус -
        10. Чонти -
        11. Истиша -
        12. Ай Хинг -
        13. холисимвол Корлеона 8 шт

        Жезлы
        1. Cone of Cold 10/10
        2. Fireball 10/10; 5/5 - х2; 0/3
        3. Fly 9/10
        4. Stoneskin 5/10
        5. Confusion 1/3
        6. Silence, 15' Radius, 15' Radius 8/10
        7. Spell Turning 2/3
        8. Wall of Stone 1/day
        9. Advanced Illusion 1/day
        10. Жезл липких сфер 30м 5/day T'sar
        11. Lightning Bolt 3/day; 10/10
        12. Cure Critical Wounds 1/day - Снорри
        13. Faerie Fire at will
        14. Magic Missile 1/day
        15. Cantrip 5/5 х10
        16. Color Spray 3/3 х2
        17. Fire Storm 2/10
        18. Find the Path 0/10
        19. Spite Stone 1/10 ???
        20. Neutralize Poison 1/day
        21. Neutralize Poison 1/day
        22. Holy Word 1/3
        23. Regenerate 1/3
        24. Cloudkill 2/10
        25. Chain Lightning 3/3
        26. Charm Monster 1/5
        27. Turn Undead 1/day
        28. Hold Person 8/10
        29. Gust of Wind 8/10
        30. Invisibility, 10' Radius 3/5
        31. Maze 0/3
        32. Wind Walk 7/8
        33. Infravision 9/10
        34. Reincarnate 9/10
        35. PWK 2/5
        36. Impresonment 1/1 3 шт
        37. Taunt 97/100
        38. портал 1/3
        39. Holy Word 8/10
        40. Frost Ray(0) at will
        41. Maze 1/day
        42. Weird 5/10
        43. Web 1/day
        44. Shades 3/10
        45. Limited Wish 1/day
        46. Limited Wish 1/ride
        47. Жезл с навершием в виде головы красного дракона 1/100 лет вызывает драконью ярость в мире использования.

        Свитки:

        Набор предетов для снятия призматик сферы у T'sar'a(все заряжены Келбеном)

        * - предметы созданные дроу, разрушаются под солнечным светом
        Последний раз редактировалось Janus; 05-06-2017, 18:38. Причина: Внесены полученные Элроем вещи

        Комментарий


        • #5
          Оружие

          Кинжалы
          1. Кортик +2; игнор. брони - Хосе
          2. Книжал +2; Speed Factor=0
          3. Кинжал; -1 THAC0, +10 Damage
          4. Кинжал; при ударе по нежити sistem shock
          5. Кинжал +1; х49 (10 шт. на реализацию отдано Воздуху 2)
          6. Кинжал призрачный +4; по желанию становится невидимым, x4 damage to ghosts, returning, 25% to deal 1d4 STR damage on hit for 10 rounds - Хосе
          7. Пара пояcных кинжалов +3; могут удлиняться до LongSword (на реализацию отдано Воздуху 2)
          8. +2; Immunity to Sleep Effects
          9. +2; х46 (40 шт. на реализацию отдано Воздуху 2)
          10. +2; returning - Воздух II
          11. +1; Fire Damage, х4 (2 шт на реализацию отдано Воздуху 2)
          12. Cursed; -1 to all Ability scores; 1/day Flame Arrow
          13. +2; fixed all Ability scores 15
          14. Magic Missile 1/day;
          15. Melf's Acid Arrow 1/day; (на реализацию отдано Воздуху 2)
          16. Stoneskin 1/day - Воздух 2
          17. +1; Ray of Enfeeblement on hit
          18. +2; Tenser's Transformation 1/month
          19. Finger of Death 1/day
          20. Cone of Cold 1/day (на реализацию отдано Воздуху 2)
          21. Maze 1/day (на реализацию отдано Воздуху 2)
          22. Disintegrate 1/day - Воздух 2
          23. Flame Arrow 1/day
          24. +2; Immunity to Disintegrate spell - Воздух 2
          25. Cursed; Dismissal on hit
          26. +1; х24 (10 шт. на реализацию отдано Воздуху 2)
          27. +3; х4 (2 шт. на реализацию отдано Воздуху 2)
          28. +1; returning, х2 - Воздух 2
          29. +5; +1 Negative energy damage - Сариэль
          30. +1; 1 Level Drain on hit
          31. Кинжал +2; Improved critical (17-20), returning - Сариэль
          32. +2; Cold damage
          33. +1; 50% chance to deal х2 damage
          34. Дага +2; +1 Cold, +1 Poison and +1 Light damage on hit
          35. +3 адамантиновый*
          36. +6 из селестиала - Сариэль
          37. +5; Speed Factor=0, Caster forgets highest spell in spellbook on hit - Воздух 2
          38. +3 returning; save vs spell or Hold (any) on hit - Воздух 2
          39. С заклятием Scream 1/day
          40. Dagger of The Core; +8; Magmatic damage, speedfactor 0, any fire being must save vs death, any being from the world of 1000 suns must save vs death;
            Immunity to Magma, Immunity to Fire, 50% Magic Resistance;
            СЛОМАНО
            Teleport at will, Gate at will; - Элрой
          41. Кинжал +12; Creation damage, deals extra damage based on aligment: + = x2, X = x4, if hit the same target on the next round, inflicts x2 damage above all, returning;
            -12 to all saves, Immunity to All Magic, нет потребности в дыхании;
            Wraithform at will; Plane Shift at will; Fly at will;
            Некое существо Улькиш Наронек всегда знает где кинжал и может видеть через него. - Бета
          42. Метательные ножи +3; x8 с нанесенным ядом (кат.А) (4 шт. на реализацию отдано Воздуху 2)
          43. Кинжал +3; returning - Хосе
          44. +3; Rainbow 1/day, Dispel Evil 1/day
          45. +1; +3 vs Fire creatures, +5 vs Infernal creatures
          46. Стилет +3; при ударе 50% яд кат. А, игнорирует броню
          47. Кинжал +3; returning, +1d4 Magic Damage - Грунтваттен
          48. Богатоукрашеный кортик +5; Allows wielder to breath under water, Summon water elemental 36HD 1/day, Frost Beam 1/day (water power) - Элрой

          Булавы
          1. Моргенштерн; 25% to Poison on hit; 2d6, 3 rounds. (на реализацию отдано Воздуху 2)
          2. Моргенштерн +1; 10% to paralyze (на реализацию отдано Воздуху 2)
          3. Булава +1; х4 (на реализацию отдано Воздуху 2)
          4. Булава +2; х8 (на реализацию отдано Воздуху 2)
          5. Маленькая серебряная булава +4; вырастает в большую булаву (на реализацию отдано Воздуху 2)
          6. +4; -2 Speed Factor
          7. +2; Continual Light 1/day, Command 1/day (на реализацию отдано Воздуху 2)
          8. +1; -1 to all saves, -1 АС; 3% Resistance to Cold, Fire, Positive energy, Negative energy, Acid, Lightning, Poison
          9. +1; Cloak of Bravery 1/day - Мелвин У Куррайтиса!
          10. Holy mace of Brandobaris +5; 50% Magic Resistance aura - Элрой
          11. +2; 20% Resistance to Posion
          12. +1; х2 урона по G существам
          13. Entirely black mace +5; -2 to all saving throws, +1 STR, x2 damage to LG;

          Дубины
          1. +3; inflicts Disease on hit
          2. +4; (на реализацию отдано Воздуху 2)
          3. Дубина +1; (на реализацию отдано Воздуху 2)
          4. Двуручная дубина +1; Earthquake 1/day
          5. +3; Spike Growth 1/day (на реализацию отдано Воздуху 2)
          6. дубина (giant) +4

          Двуручные булавы
          1. Двуручная булава +2; 5% chance to Stun humanoid (на реализацию отдано Воздуху 2)

          Цепы
          1. 1. Entirely blue flail +7; Each round wielder must save vs spell or turn into ice statue, Immunity to Sleep-effects, 50% Resistance to Paralyze and Hold-like effects, 25% Magic Resistance, 25% to Freeze target, Fly at will
          2. 2. Кистень +3; Ranged Piercing damage divided by 2

          Короткие мечи
          1. Короткие мечи +1; х2 (на реализацию отдано Воздуху 2)
          2. Гладиус +1; +1d6 damage (1.3 кг)
          3. Коротки меч +3; (на реализацию отдано Воздуху 2)
          4. Коротки меч +7; Immunity to Illusion, -2 AC, 15% Resistance to Poison, Teleport 3/day (only for Thieves) (на реализацию отдано Воздуху 2)
          5. Гладиус +1; (на реализацию отдано Воздуху 2)
          6. Короткий ятаган +1; Charm Person 1/day
          7. Короткий меч +2; х2
          8. Короткий меч +3; Free Action perm
          9. +2; 25% Resistance to Fire

          Длиные мечи
          1. +2; +3 vs Ice creatures
          2. Длинный меч +1; +3 vs any Good creatures, +4 vs any Neutral creatures, +5 vs Evil Dragons, +6 vs Dragonborn creatures
          3. Длинный меч +1; Speed Factor=0, 2 атаки в раунд
          4. Длинный меч х2 +3; (адамантиновый) (один взял Т'Сар)
          5. Длинный меч +1 х11; (10 шт на реализацию отдано Воздуху 2)
          6. Длинный меч +2 х7; (5 шт на реализацию отдано Воздуху 2)
          7. +4; Invisibility 1/day; Passwall 1/ride; Shield 1/day; - Снорри
          8. Cursed +3; Fear on hit; -1 Con
          9. Ice damage, Ice Storm 1/day
          10. +1; Stoneskin 1/day
          11. Speed Factor=0, +7 дамаг
          12. +1; Fire damage (на реализацию отдано Воздуху 2)
          13. +1; x2 to any Lawfull creature (на реализацию отдано Воздуху 2)
          14. +4; Fly 1/day, Levitate at will, Wind Walk 1/ride
          15. +1; Returning
          16. +1; Earthquake 1/year
          17. +2; when even touches target, save vs Poison, кат Е
          18. +3; селестиал
          19. +1; 1 damage only, if target is anyhow connected with Astral Plane, these links are cut and gone on hit
          20. +3; 1 Fire damahe to wielder each round, don't hit Fire creatures, all others elementals +2 damage on hit, all water creatures save vs death or die on hit
          21. +2; Monster Summoning I 1/day, Monster Summoning II 1/ride, Monster Summoning III 1/month, Monster Summoning IV 1/year, Monster Summoning V 1/1 (на реализацию отдано Воздуху 2)
          22. +2; +1 STR, +1 CON, -2 DEX
          23. +4; х2 (1 Игрид Свирепая)
          24. Меч +5; +5 Magic damage, адамантиновый
          25. Меч Народа Илленбрюен: +3; Negative energy damage; 50% Resistance to Negative energy; комфорт; +2 DEX; -2 STR; 2 атаки в раунд; Lightning Bolt 1/day
          26. Меч ядовито-зеленого цвета: 25% Resistance to Poison and Disease; Ray of Enfeeblement 1/day, save vs Disease on hit or -1 to random Ability; save vs Poison on hit or 1d4 damage per round
          27. +1; Free Action 1/day
          28. +1; Fire damage, Fire Shield 3/day, Protection From Fire 3/day (на реализацию отдано Воздуху 2)
          29. Cursed +1; wiealed takes 1 Cold damage each round, Cone of Cold 3/day
          30. +2; 25% Resistance to Psionics

          Сабли/скимитары
          1. Скимитар +2; 1/ride Antianimal Shell
          2. Сабля +2; -4 Speed Factor (1.8 кг)
          3. Палаш +1 х2
          4. Скимитар +2; Immunity to Magic Missle, Fireball and Command spells
          5. Скимитар +2; -4 AC
          6. Скимитар +3; save vs spell on hit or Sleep
          7. Скимитар +1; Immunity to Breath attacks
          8. Скимитар +6; 50% Resistance to Fire and Acid, зеленый металл - Хосе (а не проебал ли на корабле призраков?)
          9. Скимитар +1; вечно горящий
          10. Скимитар +4; при ударе противник теряет 1 hp в раунд пока не будет вылечен
          11. Скимитар +2; drains 1 STR on hit, cumulative
          12. Скимитар Speed Factor=0; позволяет 2 атаки в раунд
          13. Скимитар +3; Cold damage, inflicts x2 damage vs Fire creatures
          14. Скимитар +4; Energy Drain on strike - Хосе (а не проебал ли на корабле призраков?)
          15. Двуручный скимитар +2
          16. Сабля +2

          Полуторные мечи
          1. 1. Полуторный меч +2; 5% Resistance to Negative energy
          2. 2. "Меч Скорости" +2; вес 0, Speed Factor=0, х2 атак в раунд

          Двуручные мечи
          1. Двуручный меч +2* х3
          2. Двуручный меч +1
          3. +1; no Critical Misses
          4. +1; Blindness for 1d4 rounds on hit
          5. С талосийскими руна +3; Call Lightning 1/day
          6. Двуручный меч +1; +1 Light damage on hit
          7. Двуручный меч +2; +1 Light and +1 Dark damage on hit
          8. Двуручный меч +2; +6 vs Mindless creatures, Immunity to Charm (в сундуке у Т'Сара)
          9. +5; Flame Strike 1/day, Moonbeam 1/ride, Immunity to: Fireball, Flame Arrow, Fire Storm, Burning Hands, Wall of Fire, Fire Trap
          10. +2; 25% Resistance to Psionics

          Посохи
          1. Damage Reduction 4 от дробящего
          2. +3 x3
          3. +1d8 to all healing spells
          4. Sticks to Snakes 1/day
          5. Посох силы +2; wilder gains Proficiency with Quarterstaffs, 20% Hold Person or Charm Person (random) as 17 mage on hit
          6. +3 at will превращается в +3 длинный лук, в +3 булаву, в +3 двуручный меч, раз в день создает 40 +3 стрел
          7. Посох быстрых ударов +3; можно 3 удара в раунд, Speed Factor=0
          8. Посох +4
          9. Посох +4; Heal 1/day - Грунт
          10. Посох +4; -2 Cast Speed
          11. Посох +4, Regeneration 1HP/round, cure 1 HP at will, Cure Light Wounds 1/day, Cure Serious Wounds 1/ride, Cure Critical Wounds 1/month, Heal 1/year
          12. Staff +5; +5 DEX, Immunity to simple curse, Energy Drain and Enfeeblement effects, 3/day Plane Shift, Fly at will (perm length), 1/day makes any attack roll true 20
          13. Египетский скипетр с золотым навершием +5; Dispel Magic at will как маг 40-ого уровня, Ray of Magic (1d3+1) at will
          14. Египетский скипетр с зеленым навершием +5; Death Spell at will, FOD at will, Disintegrate at will, Ray of Acid (1d3+1) at will

          Копья
          1. +1; х6
          2. +2; х3
          3. +3; х2
          4. красивое метательное +1; -4 THAC0
          5. +2 CON (Special non magical stacking bonus)
          6. +2; Infravision perm
          7. +1; Light damage
          8. вес 10кг; save vs Disease on hit (болезнь 3)
          9. +1; Comprehend Languages 1/day, Tongues 3/day, +1 CHA
          10. +3; Infernal creatures must save vs spell or Banished to the home plane on hit
          11. +4
          12. +2; 75% Resistance to Acid
          13. +5; +10 damage, Ignores All defencive spells on Dragon creatures
          14. +2; Lightning Bolt 1/day, 25% Resistance to Lightning
          15. +5; Light damage, +1 STR

          Дротики
          1. 5 шт. эбонитовые, -1 INT on hit forever - T'sar
          2. +1; х20
          3. +4; х40

          Длинные копья
          1. Длинное копье +1 (доп. атака 1 раз в раунд)
          2. +5
          3. +1

          Алебарды
          1. +4; Speed Factor=1
          2. +1; 25% Resistance to Acid; 2% запрет кастовать на сутки при ударе по магу
          3. +5; х2 damage vs Dragons (1 шт. на реализацию отдано Воздуху 2)
          4. +1; Immunity to Breath attacks
          5. +2; Water damage
          6. +1; 90% Resistance to Emerald Dragons Breath attacks
          7. Глефа +1; -2 to Initiative
          8. +1; х3 (3 шт. на реализацию отдано Воздуху 2)
          9. +1; +3 vs Dragons and Dragonborn creatures

          Ленсы
          1. Ленса +3; 25% Resistance to: Acid, Poison, Fire, Cold, Lightning; if charged before hit inflicts х4 damage; Horse riding alwats successful; +1 Acid, +1 Poison, +1 Fire, +1 Cold and +1 Lightning damage on hit.
          2. Ленса; Immunity to Maze, PWK, Abi-Dalzim's Horrid Wilting.
          3. Ленс +4
          4. Ленс +2; Lightning damage
          5. Ленс +1; Heals 1 HP on each hit
          6. Ленс +3; урон с разбега еще х2
          7. Ленса +1
          8. Ленса; if charged before hit inflicts х2 damage
          9. +2; 25% Resistance to Psionics

          Топоры
          1. Малахитовый топорик -2 THAC0; +5 damage; урон - дробящий; 1/month PassWall - Дар Бренору
          2. +1; Fire damage х30
          3. +4; Lightning damage
          4. +5; 50% Magic Resistance, 30% Psionic Resistance - проебано во время подставы (Элрой)
          5. +3; Returning, -5 THAC0
          6. +4; -8 THAC0
          7. +2; 25% Resistance to Psionics

          Двуручные секиры
          1. +2
          2. +3
          3. +10 damage; 50% Stuns on hit; Blinding 1d4 for 1d4 rounds; +1 STR, +1 CON, -1 DEX
          4. +1; х2

          Молоты
          1. Молот +2; +4 vs any Good creature
          2. Молот +3; WIS +3
          3. Клевец +1; Ignores Damage Reduction
          4. Молот; +3 к любому крафту, всему что требуют молота
          5. +2
          6. +1; no critical misses, +6 Acid damage

          Луки

          Длинный лук
          1. +1; +2 Lightning damage
          2. +2; раз в день цель для лучников
          3. +5; с символами бога лучника эльфов
          4. +2; х2 - 1 Снорри
          5. +1; не требует стрел, стреляет стрелами +1

          Композитные луки
          1. до 19 силы; +1
          2. +2; (бонус от силы +1)

          Короткий лук
          1. +2; shooting range x2
          2. +1 1/ride all arrows shot this round are Fire arrows
          3. +1

          Стрелы и колчаны
          1. 40 снайперских (-6 THAC0)
          2. Колчан; Makes all arrows inside +2 if were worse

          Арбалеты

          Тяжелый арбалет
          1. +1 х4
          2. +2 х3
          3. +3
          4. +2 стреляет каждый раунд "Арбалет Скорости"
          5. +1 любой болт +1 огненный урон
          6. +1; Every 3 rounds 1 bolt deals +10 damage and Poisoned (яд кат Д)
          7. +5
          8. +2 adds 1 Light damage to each bolt
          9. +4; 25% Resistance to Negative Energy

          Легкий арбалет
          1. +3; all bolts deal +1 Piercing damage

          Арбалет
          1. +3; +1d4 Cold damage

          Пращи
          1. +1
          2. +3
          3. +5 - Грунт
          4. +2; wielder gets Feat "Меткий выстрел"

          Экзотика

          Косы
          1. +1
          2. Коса Джергала+5; Святой символ; Destroy on Control Undead creature on hit (wielder choise), save with +10 penalty; -6 to all death saves; Poisons on hit for 1d6 Poison damage until target saves vs Poison with penalty +2; Immunity to Positive energy (Including Holy Water); 1/ride Gate of Doom (3.2 кг)

          Разное
          1. Нунчаки +1; 20% Hold Person for 2 rounds on hit
          2. Серп +1; Improved Invisibility 1/day, Commune with Nature 1/day, Conjure Elemental 1/day
          3. Мушкет +3 - Хосе
          4. Кама х2 (+2, +4 инициатива) х2
          5. Трезубец +2; повелевание водами 1/month - Хосе
          6. Вилы +3
          7. Пистоль +3 "первая возможность"; 3d10+9 damage, always first. (есть свойства, о которых я не знаю, уточнить у мастера)
          8. Пистоль +3 "последний шанс": урон ???, always last (есть свойства, о которых я не знаю, уточнить у мастера)
          9. Нунчаки +4; +2 DEX, -1 STR, wielders gets Acrobatics non-weapon proficiency if hadn't
          10. Трезубец +4
          11. Серп +5; Immunity to Dominate, Control и т.п; Domination 1/day
          12. Духовая трубка +2
          13. Вилы +8 (разумные, 21 INT); Умеют летать, 48'
            При попадании спас от смерти или смерть; не умершее существо при этом получает весь урон от вил тем типом урона, к которому наиболее уязвимо;
            Если вилы убили кого-то, то ультимативно получают еще Full-round action (в теории так может происходить до бесконечности)
            Иммунитетны к псионике, всем типам магии (скаральной, божественной и пристовской)

          Рапиры
          1. +1; Cone of Cold 1/day
          2. Рапира +2; Speed Factor=1 -4 THAC0
          3. Рапира +5, адамантиевая (с Джарлакса)

          Катаны
          1. +4; +8 damage
          2. +1; вместо 1 удара 2 "Призрачная катана"
          3. +5
          4. +2
          5. Бокен +1; ignores all Armor bonuses to AC for 1d10 rounds 1/day
          6. Дай-катана +5; Fixed STR 18/00 -2 АС, Plane Shift 1/day
          7. Katana +7; +3 WIS, Ignores armor bonus to AC, 25% Resistance to Star Dragon damage; 1/day Star Dragon ray (1d10 first round, 2d10 second, 3d10 third, etc., can be maintained as long as needed, cooldown stars as the ray maintenance ended,

          Кнуты
          1. Кнут с символом Ловиатара, +3; Charm Person 1/day, 50% Hold Person on hit
          2. +1
          Последний раз редактировалось Janus; 27-07-2017, 15:58.

          Комментарий

          Обработка...
          X